ホワイトペーパー:商用タブレットAndroidソリューションプロセッサーのトップ6

トップ6の商用タブレットAndroidソリューションプロセッサ:ホワイトペーパー、設計基準、パフォーマンスの比較

Rockchip RK3288 Rockchip RK3188 Amlogic S905 Allwinner A83T AllWinner A33 Amlogic 8726MX
Processor Quad-Core Cortex-A17, 1.8GHz Quad-Core Cortex-A9, 1.6GHz Quad-Core 64Bit Cortex-A53, 2.0GHz Octa-Core Cortex-A7, 1.6GHz Quad-Core Cortex-A7, 1.5GHz Dual-Core Cortex-A9, 1.6GHz
GPU ARM Mali-T764 ARM Mali-400 ARM Mali-450MP6 PowerVR SGX544 Mali400MP2 Mali400MP2
RAM 2G 1G 2G 1G 1G 1G
Video 4Kx2K H.264/H.265 10-bit 1080P @ 60fps UHD 4K 60fps hardware decoding, H.265 10-bit 1080P @ 60fps 1080P @ 60fps 1080P @ 30fps Hardware decoding
Connectivity WiFi a/c WiFi b/g/n WiFi a/c WiFi b/g/n WiFi b/g/n WiFi b/g/n
Gigabyte Lan Supported Not Supported Supported Not Supported Not Supported Not Supported
HDMI 2.0 Yes No Yes No  No  No
Applications Commercial & Retail Tablets Commercial & Retail Tablets Commercial 4K UHD Media Player Android POS Terminal & Commercial Tablet Android Touch Controller For Home & Industrial Automation, entry-level retail tablet Android Touch Controller For Home & Industrial Automation, Retail tablets

上記の商用タブレット広告用にリストされたすべてのARMプロセッサの中で、4Kビデオデコーダー、5G WiFi(802.11 ac)、マルチ用ギガバイトLANなどの明らかな重要な要素があるため、RK3288をパフォーマンスラダーの最上位に置きたいと考えています。 キャストIPストリーミング。 RK3288がトップの座を獲得するもう一つの理由は、タブレット広告の専門家が、商用タブレットパフォーマンスレースの第2位のランナーであるRK3188の長い学習曲線から得たものの間違い、失敗、および欠点から学んだことです。

RK3288 commercial tablet design norm

RockchipRK3288マザーボード図

 

また、RK3288はAndroid 5.1と一緒に導入され、このバージョンのAndroidには、広く受け入れられ人気のあるAndroid 4.4では利用できないいくつかの期待がありました。画面の固定(マルチスクリーン)であり、このような新しいバージョンに基づいて利用できるアプリはかなり多くあります。 。

 

商用タブレットのベンチマークは、AllwinnerA20搭載タブレットディスプレイとRockchipRK3188ベースの小売タブレットです。 Allwinnerが開発者にとってより使いやすい場合、A20は、周辺機器やデバイス通信が必要なオーダーメイドの商用、小売、および産業用アプリケーションに広く使用されます。

Allwinner A20 Commercial Tablet Solution Norm

AllwinnerA20マザーボードの設計基準

 

Rockchip RK3188はフォロワーとして、設計された価格の消費者向けマザーボードから小売および商用アプリケーションを開始します。 RockchipとIntelとのパートナーシップのおかげで、Rockchipは評判で確固たる優位性を獲得し、エンドユーザーに影響を与え、購入者の好みに基づくマーケティングは、Rockchipが以前は占有していた商用タブレット市場の市場シェアを勝ち取るのに最終的に役立ちます。 Allwinnerファミリー。

Rockchip RK3188 commercial tablet classic design norm

RK3188RJ45用の拡張インターフェースを備えたクラシックマザーボード

Rockchip RK3188 commercial tablet 3G 4G

3Gモジュールスロットを備えたRK3188マザーボード

 

オクタコアプロセッサであるAllwinnerA83Tは、非常に短い起動時間(10秒程度)で市場に参入しました。比較のために、RK3188のパフォーマンスはA83Tとほぼ同じレベルです。

Allwinner A83T commercial tablet solution norm

AllwinnerA83Tマザーボード図サイドA

Allwinner A83T commercial tablet solution

AllwinnerA83Tマザーボード図サイドB

 

Allwinnerは、ミドルエンドおよびハイエンド市場をターゲットにしたA83Tをリリースし、Allwinner A20のダウンパフォーマンスモデルであるA33をリリースしました。これは、10.1インチ以下のサイズの小売用タブレット、部屋の管理に使用されるビジネスホスピタリティタブレット(タッチスクリーンコントローラー)などの小型画面用に設計されました。 例えば)。

Allwinner A33 commercial tablet solution norm

AllwinnerA33マザーボード図

 

中国人が所有し、米国に本社を置くAmlogicファミリーは、デュアルコアプロセッサがマスマーケットに初めて登場した2012年以来、最も早く商用タブレット市場に参入しました。 Amlogicは、ARMプロセッサ用の最新の高度なIPを購入するために西洋化された方法で運用されており、開発者にとって使いやすいものではありませんが、管理されたエンジニアリングと長期的な勝利戦略を十分に考慮して構築されています。ハードウェアオプションが非常に少ない初期段階で、オープンフレームタッチパネルに選択します。さまざまな商用アプリケーション向けに豊富な通信インターフェースを構築しました。次の回路図を参照してください。

 

2014年初頭、CES後、4Kは業界の技術トピックになり、RK3288が再び主導権を握りましたが、市場初の戦略により、2015年後半まで商用利用できるように大量生産されています。この間、アムロジックは市場を学び、64ビットクアッドコアS905をリリースしました。テレオペレーター市場での大きな成功のおかげで、4Kセットトップボックス市場でトップの地位を獲得しました。アムロジックの商用アプリケーションに関する主なノウハウは、色の再現とハードウェアのビデオデコードです。私たちのMP40は、何ヶ月も失敗することなく実行できる数少ない商用4Kメディアプレーヤーの1つです。しかし、Amlogic S905にはLCDパネルインターフェイスが組み込まれていないため、ハイエンドの商用タブレットのパワーを失い、RK3288が再び主導権を握って市場を占領しました。

 

長期的には、マスマーケット向けのソリューション設計基準は、RK3188からRK3288までのRockchipに属しています。

オーディオ愛好家を満足させるために小売デモンストレーションで最高のオーディオ品質を確保する方法は?

今日の消費者は非常に精通しており、いくつかの詳細な技術仕様に精通しており、これらの注目を集める技術パラメータについての執着を維持したいと考えています。 この新しい消費傾向は、Hi-Fiヘッドフォン、イヤホン、スピーカー、サウンドバーのブランドに大きな課題をもたらします。 買い物客が現場で製品の音質を比較するのに役立つ小売オーディオPOPシステムを構築する場合、オーディオブランドのプロダクトマネージャーは、サンプルレート384KHzの32ビットデジタル出力を極端に求めようとします。

 

技術的には、小売デモ中のオーディオ信号の流れを説明する次のグラフを見ると、これは合理的です。たとえば、ヘッドフォンの小売デモを取り上げます。

headphone-retail-pop-demonstration-flow-chart

32ビット準拠のARMプロセッサからサンプルレート384KHzで32ビットオーディオを取得するUSB​​オーディオDACがある場合(サポートするには低レベルのUSBオーディオクラスドライバーが必要です)、またはハイエンドDACを使用することもできます最大127dBのDNRと-120dbのTHD + Nを提供し、そのパフォーマンスレベルは最も要求の厳しいオーディオ愛好家を満足させるはずです。次に、ヘッドフォンを駆動するための優れたアンプが必要になります。その最も複雑な部分は、アンプをヘッドホンの予想されるオーディオ特性と一致します。

 

常識は、デジタルオーディオ信号は聞こえない、人々が聞くことができるのはアナログ信号であるということです。したがって、アナログ部分が調整されていない場合、実際のオーディオ愛好家のための非の打ちどころのない小売オーディオPOPシステムを構築するには、32ビット@ 384KHzデジタル出力が聞こえます。意味がありません。

 

高品質のデジタル入力は王様ではなく、最も重要な部分はアナログ、つまりDACとアンプであることを指摘する必要があります。小売価格が1,000USDを超えるヘッドフォンを除いて、32ビット384KHz音楽ファイルのサイズが非常に大きく、不足しているため、32ビットDACを使用して買い物客を誤解させることはお勧めしません。実際、ほとんどの場合、24ビット48KHzは小売オーディオデモに非常に適しています。どうして ? CDは44.1KHzのサンプルレートを使用するため、48KHzはそれほど悪くはないと言えます。また、DVDやHDTVなどのデジタルテレビアプリケーションでは、48KHzが​​オーディオサンプリングの自然な選択です。最も重要なことは、買い物客が最終的に必要とするのは、購入を決定する際に高いパフォーマンス価格比を備えたオーディオ製品です。

 

Hi-Fiオーディオに関するいくつかの典型的な誤った理解は次のとおりです。

 

No.1:強い低音はHi-Fiを意味します。

 

No.2:透明度が高いということはHi-Fiを意味します。

 

No.3:Hi-Fiはあらゆる種類の音楽に対応しています。

 

ハイファイ(Hi-Fi)とは、サウンドの高品質な再生を意味し(https://en.wikipedia.org/wiki/High_fidelity)、理想的には、ハイファイとは、正確な周波数応答で最小限のノイズと歪みを意味します。

 

ブランドのヘッドフォンの場合、忠実度の高さは50%客観的で、50%主観的であることに気付くかもしれません。プロのピアノ奏者と非プロのピアノ奏者の聴力は、音の「歪み」の点でまったく異なる場合があります。

 

オーディオブランドは、実際のオーディオ愛好家を満足させるために、音楽パフォーマーのように音楽を理解して愛するプロのオーディオデザインエンジニアを必要とし、デジタルからアナログへの高品質オーディオ伝送の設計を完成させ、客観的および主観的にサウンドを調整します。 AOK Displayは、主要なヘッドフォンブランドと提携しており、アナログオーディオチューニングのために音響ラボと専門家チームを活用しています。騒がしくて要求の厳しい市場を満足させるために、最も非の打ちどころのないオーディオ小売デモシステムを提供できることを嬉しく思います。以下のように技術データを確認してください。

 

デジタル:24ビット/ 48KHz DAC、

 

Aanlog:SNR:105;

 

THD + N:0.02%;

 

周波数応答範囲:20Hz —- 20KHz

 

(Audio Precision AP2700で調整)

 

 

audio retail demonstration acoustic specification tested via AP2700

準備ができているサウンドバー、ヘッドフォン、スピーカーデモンストレーターについては、以下をクリックしてください。

 

サウンドバー、ヘッドフォン、スピーカー小売オーディオデモンストレーション

 

プロジェクト指向のお問い合わせについては、直接お問い合わせください。

ホワイトペーパー:デジタルシェルフエッジビデオディスプレイストリップ

シェルフエッジビデオディスプレイについて話すとき、あなたは何を思い浮かびますか?

 

LCD広告プレーヤー?

 

デジタルシェルフビデオトーカー?

 

ストレッチLCD広告プレーヤー?

 

Android POSディスプレイ?

 

……。

 

ええと、それらはすべて、POPシェルフエッジビデオマーケティングに対する高まる需要をある程度満たしています。 でも足りない。

 

画面サイズが小さく、スピーカーの声が少し小さく、限られたスペースでコンテンツがブロックされています……通路全体に広がる魅力的な「ビデオシネマ」はどうですか?

予算が気になりますか? しないでください。 これが、最大のROIを生み出す没入型通路の構築を支援するという私たちの主な関心事と責任です。

 

AOKディスプレイのすぐに使えるソリューションは、平凡なハイエンド市場に合わせて2つのバージョンのディスプレイストリップを提供します。 では、これらのさまざまなシナリオについて説明させてください。

このシステムは、シンクロナイザーコントローラー、各ディスプレイモジュールの背面にあるモジュラーメディアプレーヤーを制御してプリロードされたコンテンツを再生するACアダプターボードで構成されています。

コストを削減し、実際のアプリケーションシナリオを考慮して、このスタンドアロンのディスプレイストリップを開発しました。 コンテンツプロバイダーが提供する分割されたビデオは、USBドライブに保存してから、各LCDモジュールにコピーする必要があります(USB自動更新)。内蔵のシンクロナイザーボードは、X分ごとにループを復元して、タイミングの不一致を最小限に抑えます。 オプションのモーションセンサー、プッシュボタン、その他のビデオトリガーは、GPIOを介してシンクロナイザーコントローラーボードに統合できます。 以下で説明するWiFiネットワークバージョンとは異なり、このシンプルなソリューションは、コンテンツが頻繁に変更されない定期的なプロモーション用に調整されています。 実際、魅力的なプレゼンテーションを試してみて、予算が限られている平凡な小売業者にとっては最適な選択肢です。

 

WiFiネットワークバージョン:

このシステムは、Androidデコーダーボード、ビデオスプリッターボード、モジュラーLCDドライバーボードで構成されています。

このサーバーベースのマルチスクリーンディスプレイストリップは、CMSを介したコンテンツの即時更新に対してはるかに柔軟性があり、意図的なビデオ分割の必要はありません。 HDMIからRGBへのインターフェイスに基づいて、Androidベースのメディアプレーヤーデコーダーボードを1つ使用すると、ビデオスプリッターボードがトリミングされたビデオを各画面モジュールに送信します。ビデオまたは画像の場合は、両方が同時に表示されます。 ハードウェアドライバーとアプリケーション用のAndroidオープンソースプラットフォームのおかげで、NFC、バーコードリーダー、RFIDリーダーなどのユーザーがアクティブ化するビデオトリガーを実装でき、すべてのユーザーインタラクティブログを保存してさらにデータ分析を行うことができます。 もちろん、価格はスタンドアロンバージョンよりもはるかに高くなっています。

 

消費者のショッピング体験を改善し、購入プロセスを迅速化する方法には、すべての小売業者の継続的なインプットが含まれ、信頼性が高くユーザーフレンドリーなデジタルサイネージソリューションを最高の価格で提供することは、私たちの永続的な取り組みです。

 

詳細な製品情報を確認するには、ここをクリックしてください。

ホワイトペーパー:インタラクティブオーディオPOPデモンストレーター

今日の民生用オーディオ電子機器は、値札の数の増加に対応するために組み込まれたいくつかのハイテク機能によってますます洗練されてきており、これらの機能は、プロのオーディオ小売デモンストレーションシステムなしではアクセスおよび体験できません。

 

スピーカー、ヘッドフォン、サウンドバーなどのオーディオデバイスの販売代理店、再販業者、または販売店の場合、デモシステムをどのように構築しますか? iPod touchを机の上に置き、小売店の棚にあるオーディオデバイスに合わせて、売り上げが伸びるのを待ちますか?

 

あなたが買い物客で、旗艦店に足を踏み入れたときのイメージである場合、営業担当者がオーディオデバイスのギャラリーを案内します。どのようにテストして、購入を決定しますか?営業担当者がオーディオソースに接続して、なじみのない音楽を聴くのを待ちますか?

 

それでは、これらの弱い表示モードとパッシブ購入手順を終了しましょう。 AOKディスプレイの専用インタラクティブオーディオデモンストレーションソリューションは、オーディオ製品の比較を行うためのかつてないほど簡単な方法を開発するのに役立ちます。

Push-Button-For-Headphone-Demonstration

モデル番号:ADMP-10H | ADMP-07H

ヘッドフォン| お客様のオーディオソースを使用したスピーカーデモンストレーター

  • 一度に最大6つのヘッドフォンを1か所でデモンストレーションし、プッシュボタンで製品を選択できます。GPIOはマスターの音量を上げたり下げたりします。
  • プラグイン時に顧客のオーディオソースを自動検出し、シームレスに再生を開始します。
  • WAV、FLAC、MP3(最大320kbps)の音楽をデコードして、お客様に最高のHiFiオーディオ体験を提供します。
  • ヘッドフォンの壁として24、48、またはそれ以上のような、複数のヘッドフォンのデモシナリオに適合するオーディオ延長ボード。

Headphone-Demonstrator-With-Customer-Audio-Source

モデル番号:ADMP-10S

 

GPIOコントロールを備えたサウンドバーデモンストレーター

 

  • 一度に1か所で最大8つのサウンドバーをデモンストレーションします。
  • サウンドバーを目覚めさせ、常にデモの準備をします。
  • テレビ画面をHDMIケーブルで接続し、サウンドバーをToslink(SPDIF)で接続します
  • 個人的なデモンストレーションのために顧客のオーディオデバイスのライン入力をサポートする

Soundbar-Demo-Wall-With-Push-Buttons

モデル番号:ADMP-10HS

ヘッドフォン| サウンドバー| プッシュボタン付きスピーカーデモンストレーター

  • さまざまなオーディオポップディスプレイに適合する複数のインターフェイス、迅速な変更。
  • FLAC、WAVなどの非圧縮音楽フォーマットを再生し、デジタル出力とアナログ出力の両方を提供します。
  • SDカードを使用した簡単なセットアップ

Headphone-Soundbar-Demonstrator

Headphone-Soundbar-Demonstrator

アプリ制御のインタラクティブオーディオデモンストレーション

Apps-Controlled-Headphone-Soundbar-Demo

さらに、物理的なプッシュボタンが気に入らず、小売用家具や店舗の備品に慣れていない場合は、Pcapタッチスクリーンを備えたタブレットベースのキオスクを検討してください。このキオスクでは、アプリ内の仮想プッシュボタンをカスタマイズできます。 メモ帳のテキストベースの構成ファイルに組み込まれているスイッチパラメータ。 この革新的なソリューションは、デモンストレーションシステムを備えた小売器具の総コストを削減し、買い物客の手、目、耳により没入感のある体験を提供します。

詳細については、以下をクリックして、詳細なインタラクティブオーディオデモンストレーションパンフレットをダウンロードしてください。

Digital-Audio-POP-Brochure.pdf

ホワイトペーパー:電池式LCDメディアプレーヤー

小型LCDディスプレイにバッテリー電源を使用することは賢明なアイデアです。これにより、設置が簡単になり、すばやく手間がかからず、強力なデジタルプロモーションのために店舗の新しいエリアが設定されます。 ただし、AC主電源でのみ使用するように設計および構成された画面を備えたバッテリーを使用すると、バッテリーの寿命が制限され、パフォーマンスが低下し、満足のいく結果が得られない可能性があります。 バッテリー駆動のプロモーションから驚くほど効果的なパフォーマンスを実現するために、AOKディスプレイは「低電力プレイ」ソリューションを開発しました。 Low-Power Playは、最新の電源管理テクノロジーとインタラクティブ機能の使用を組み合わせて、必要なときに必要な場所で効果的なコンテンツを配信するディスプレイを駆動します。

battery driven LCD media player

電力の節約

ほとんどのバッテリー駆動型プロモーションの目的は、効果とバッテリー寿命のバランスを取ることです。 ここで、ローパワープレイが非常に効果的になります。 最新のインテリジェントな電源管理テクノロジーを採用して、電力を節約しながら可用性を最大化します。 プロモーションでは、バッテリーを使用して継続的に実行されているコンテンツに電力を供給することができますが、継続的な再生に電力を供給するバッテリーは頻繁に更新する必要があるため、これは標準ではありません。 代わりに、最も成功したバッテリー駆動の展開では、何らかの形のセンサーまたは対話性を使用します。

video triggers motion sensor, push buttons and touchscreens

ビデオトリガーインタラクティブ機能の使用

 

顧客が見に来ていないときにコンテンツを再生することは、バッテリーの電力の浪費です。低電力再生では、PIRモーションセンサー、ボタン、タッチスクリーンなどのインタラクティブなビデオトリガーを使用して、コンテンツの配信を制御します。最も一般的なのは、ディスプレイが近くに顧客がいないときに超低電力の「スタンバイスリープ」を使用し、モーションセンサーを使用してモーションが検出されたときに再生をトリガーすることです。ボタンとタッチスクリーンを使用して、さらなるコンテンツ配信を規制および制御できます。

 

超短電源投入間隔

 

低電力スリープからコンテンツ再生に変更するのにかかる時間は、バッテリー駆動のソリューションにとって重要です。顧客がディスプレイに近づいたり触れたりすると、ディスプレイが生き生きと動くからです。 Low-Power Playを使用すると、ディスプレイがアクティブになるたびに即座に(2秒以内に)起動し、メッセージを即座に効果的に配信できます。市場に出回っている多くのディスプレイは、電源を入れるのに数秒かかり、顧客に「電源を入れる」画面が表示され、より説得力のあるプロモーションに移行する可能性があります。

 

追加のスマート機能

 

Low-Power Playがないと、フットフォールが高く、混雑しているエリアでは、モーションセンサーまたはボタンが複数回アクティブになり、コンテンツが継続的に再生されますが、メリットは最小限に抑えられます。再生回数でバッテリー寿命を測定すると、バッテリーの早期消耗がすぐに発生します。低電力再生には、特定のクリエイティブ時間パラメーター内でコンテンツ再生がトリガーされる回数を制限および調整するように構成された、カスタマイズ可能な再生プロファイルがあります。たとえば、フットフォールが高く混雑しているエリアの場合、各アクティベーション後に事前設定された間隔でスタンバイスリープを維持するように指定されたファームウェアで遅延間隔を設定できます。その後、アクティブエリアを離れる人の人間の動きの場合、アクティベーションは無効になります。次に、Low-Power Playがコンテンツの再生とバッテリーの使用量を制御している間に、顧客は配信したいメッセージを受け取ります。

Battery power and AC power 2-in-1

パワーミキシング

 

ディスプレイの多くの展開は、AC電源とバッテリー電源の組み合わせです。 Low-Power Playは、バッテリーまたはAC電源の使用状況を自動検出し、すべての電源環境でシームレスなパフォーマンスを提供します。設置者や店舗スタッフは、設定を変更したり、ディスプレイをあるモードから別のモードに手動で切り替えたりする必要はありません。ディスプレイは、検出された電源に応じて、AC電源のメインスタイルの連続再生またはバッテリースタイルのアクティブ化された再生を自動的に提供します。スマートデザイン!

 

シェルフエッジディスプレイにバッテリー電源を使用することは、デジタルディスプレイ市場における最近の開発であり、小売業者にとって非常に魅力的です。これは、主電源をシェルフエッジに分配するという一般的な問題をきちんと簡単に克服し、複雑でコストのかかる設置やケーブルの引きずりを回避します。

 

ただし、バッテリーの電力は複雑に見える場合があります。バッテリーの数、種類、寿命はどれくらいですか。どのタイプのディスプレイが最適ですか?どのような種類のコンテンツですか? AOKディスプレイには現在、さまざまな環境に数千のバッテリー駆動ディスプレイが配備されており、バッテリー駆動ディスプレイと主電源ディスプレイの両方のスコープと展開を最大限に活用する方法を実際に体験しています。このガイドは、最も一般的な質問に答えることを目的としています。

 

どのディスプレイをバッテリー駆動できますか?

 

AOKディスプレイミニ(4.3インチ)とシェルフエッジレンジ(7インチと10インチ)は、バッテリーで最も一般的に使用されます。他のサイズは、カスタムオプションでサポートできます。動きセンサー、ボタン、タッチスクリーン機能はすべてバッテリー電源でサポートされています。

 

ディスプレイの機能は主電源と同じですか?

 

機能は電源の種類に影響されませんが、バッテリーを使用する場合は電力を節約するために調整を行う必要があります。ほとんどの場合、これは動きセンサーを使用して実現されます。ビデオの長さも短くする必要があります。頻繁なバッテリー交換が可能でない限り、ビデオの継続的な再生は一般的に推奨されません。

 

どんな種類の電池?

 

すべてのディスプレイに標準でDタイプのアルカリ電池を使用しています。これは、これらが最高の性能対サイズ比を提供するためです。 (Dタイプのアルカリ電池の寸法と容量については、Wikipediaのリンクを確認してください)。電池の容量は12,000mAhから18,000mAhまでさまざまであるため、1個あたり1.5Vの15,000mAhのミドルサイズを選択します。

 

バッテリーの電力容量については、バッテリーを直列に接続すると、8個のDバッテリーが15,000mAh12Vになります。 24個のDバッテリーは、8個ごとに直列に接続され、8個のDバッテリーパックが3セット並列に接続されている場合、45,000mAh12Vを意味します。

D battery ホワイトペーパー

充電式電池はどうですか?

充電式電池は、アルカリ電池とはコストとロジスティックプロファイルが異なるため、カスタムソリューションになります。

rechargeable battery for ad player ホワイトペーパー

充電式電池の問題、例としてリチウムポリマー電池の使用:

 

>より高価で、バッテリーパックのコストは15倍です。

>安全性の問題のために必要な特別なロジスティクスソリューション。

>特別なバッテリー充電器が必要で、訓練を受けた人間のメンテナンス

 

バッテリーはどのように収納されていますか?

バッテリーは、ディスプレイへの有線接続を備えた別のパックに示されているように収納されています。 バッテリーパックは、棚またはPOS構造のディスプレイと一緒に収納する必要があります。 バッテリーは、パックの形状にある程度の柔軟性を与えるように配置できます。

D battery packs ホワイトペーパー

バッテリーはいくつですか?

 

AOKディスプレイのミニ画面は、4の倍数の電池を使用します。シェルフエッジディスプレイは、8の倍数で7インチと10インチを使用します。必要な数は、電池の寿命、サイズや重量の制限、予算によって異なります。

 

バッテリーの電力容量については、バッテリーを直列に接続すると、8個のDバッテリーが15,000mAh12Vになります。 24個のDバッテリーは、8個ごとに直列に接続され、8個のDバッテリーパックが3セット並列に接続されている場合、45,000mAh12Vを意味します。

 

シェルフエッジディスプレイの基本的な消費電力はどれくらいですか?

 

たとえば、7インチの棚の端を取り上げます。

 

ビデオ再生モードでの動作電流250mA。

 

スリープスタンバイモードでの動作電流2mA。

 

アクティベーションごとに25秒のビデオ再生、1日あたり200回のアクティベーション(ビデオ再生)。

 

1日あたりの消費電力:

 

ビデオモード:25秒/ 3600 * 200回* 250mA = 347.3mAh

 

スタンバイモード:2mA * [24-25秒/ 3600 * 200] = 45.3mAh

 

1日の消費電力は392.6mAhです。

 

バッテリーはどのくらい持ちますか?

 

放電曲線を考慮すると、電圧が4.2Vを下回ると、ユニットは動作を停止します。したがって、大まかに言って、バッテリー容量の65%しか効果がありません。

 

上記の7インチのシェルフエッジのキャストで、8Dバッテリーパックは25日をサポートします。

 

15,000mAhx65%/ 392.6mAh = 24.8;

 

すべてのAOKディスプレイ画面は、さまざまなバッテリー構成でテストされており、各組み合わせの合計再生時間に到達しています。バッテリーが継続的なコンテンツ再生に電力を供給するアプリケーションの場合、以下の表の数値は合計寿命を示しています。コンテンツがセンサーまたはボタンによってアクティブ化されるアプリケーションの場合、バッテリーの寿命は、コンテンツの再生時間と1日に再生がアクティブ化される回数によって決まります。

 

計算と例

 

バッテリーをできるだけ長持ちさせることを優先する場合があります。その場合は、ビデオコンテンツを短くし、最大電力のバッテリーを使用する必要があります。ただし、定期的にバッテリーを交換できるマーチャンダイザーがいて、棚の端のフットプリントをできるだけ小さくしたい場合は、小さいバッテリーパックが最適です。または、固定期間のキャンペーンがあり、この期間だけディスプレイに電力を供給する必要がある場合があります。以下の計算と例は、プロモーションに最適なものを特定する方法を示しています。

 

ビデオは何回再生されますか?

 

以下の表は、AOKディスプレイ画面と標準のバッテリーパックサイズの選択を使用して、20秒のビデオと25秒のビデオが再生される回数を示しています。ビデオが短いほど、バッテリーが長持ちします。

 

4.3インチミニディスプレイのビデオモードでの動作電流:200mA;

7インチシェルフエッジディスプレイのビデオモードでの動作電流:250mA;

10.1インチシェルフエッジディスプレイのビデオモードでの動作電流:560mA;

Number of plays of 20sec video 4D 8D 12D 24D
4.3” Mini Display 5400 8775 17550 35100
7” Shelf-edge Display   – 7020 10800 21600
10” Shelf-edge Display   – 3132 5090 10179
Number of plays of 25sec video 4D 8D 12D 24D
4.3” Mini Display 4320 7020 14040 28080
7” Shelf-edge Display  – 5616 8640 17280
10” Shelf-edge Display  – 2506 4072 8143

上記のデータは、65%のバッテリー使用率で、連続ビデオ再生モードで測定されています。

 

このキャンペーンにはどのバッテリーが必要ですか?

 

固定キャンペーン期間の計算。

 

バッテリーの寿命がわかっている場合は、次の例のように要件を計算します。ディスプレイ:モーションセンサー付き7インチ

 

キャンペーン:6週間= 42日

 

ビデオの長さ:20秒

 

1日あたりの平均アクティベーション数:100

 

1日あたりの再生時間= 20 x 100 = 2000秒(1日あたり138.9mAh)

 

スタンバイモードの消費電力を1日あたり46.9mAh追加します。これは、20秒のビデオの34回に相当します。

 

{スタンバイモード:2mA * [24-20秒/ 3600 * 100] = 46.9mAh}

 

必要な合計再生時間= 42 x 20×134 = 112560秒= 31.3時間

 

7インチのディスプレイが使用されているため、キャンペーンに電力を供給するために必要なバッテリーは8Dで、39時間のプレイが可能です。

 

このバッテリーパックはこのディスプレイでどのくらい持ちますか?特定のバッテリーパックサイズの計算

 

サイズや予算の制約により、特定のバッテリーパックが必要になる場合があります。バッテリーの持続時間を計算するには、次の例のように計算します。

 

ディスプレイ:モーションセンサー付き10インチ

 

必要なバッテリーパック:12D;

 

バッテリーパックの寿命:28.3時間。

 

ビデオの長さ:25秒。

 

ビデオ再生モードでの動作電流:560mAh;

 

1日あたりの平均アクティベーション数:50;

 

1日あたりの再生時間:= 25 x 50 = 1250秒;

 

スタンバイ電流:2mA(最大)

 

ビデオ再生に相当する待機時間消費電力

 

待機電力消費のために1日あたり304秒を追加= 1日あたり1554秒= 1日あたり0.432時間

 

{スタンバイモード:2mA * [24-25秒/ 3600 * 50] = 47.3mAh、47.3mAh * 3600 / 560mAh = 304秒}

 

バッテリーの寿命を1日あたりの時間で割る= 28.3 / 0.432 = 65.5この例のバッテリーは65日(9週間)持続します

Number of plays of 25sec video 4D Battery Pack 8D Battery Pack 12D Battery Pack 24D Battery Pack
4.3” Mini Display 30 48.7 97.5 195.0
7” Shelf-edge Display      – 39 60 120
10” Shelf-edge Display      – 17.4 28.3 56.6

AOKを使用したバッテリー寿命*は低電力再生を表示します*バッテリーは65%の使用率でテストされています。