4K 60Hz Commercial Player HDMI 2.0 – Flaggschiff Media Player des 4K-Ökosystems

Model Name: ADMP-40

4K Media Player-Box mit HDMI 2.0 für native 4K-Werbedisplays, robustes Design, garantierte wartungsfreie Wiedergabe über Monate, Loop-On-Looping oder Auswahlmodi für Drucktasten mit integrierter proprietärer 4K Media Player-App:

  • Android 6.0 OS;

    •  Stromversorgung mit 64-Bit-Quad-Core-ARM-Cortex-A53-Prozessor; 

    •  10-Bit-Farbe und GPU: Mali450-MP5 bei 800 MHz; 

    •  Unterstützt 4Kx2K 60fps Ultra HD-Videodekodierung. 

Eigenschaften

Modalname: ADMP-40

4K Media Player-Box mit HDMI 2.0 für native 4K-Werbedisplays, robustes Design, garantierte wartungsfreie Wiedergabe über Monate, Loop-On-Looping oder Auswahlmodi für Drucktasten mit integrierter proprietärer 4K Media Player-App:

Eigenschaften

Kommerzielle 4K Media Player Box, die rund um die Uhr läuft und wartungsfrei für den Langzeitgebrauch ist

Leistungsstarke GPU, 10-Bit-Farbdecodierung, unterstützt maximal 1,07 Milliarden Farben, 64-mal mehr als herkömmliche 16,7 Millionen Farben.

Android 6.0 Marshmallow OS
Neue Verarbeitungsarchitektur, die den Quard-Core-Prozessor weiter optimiert und die Hardwareleistung verbessert.

Ein vielseitiger Player: verschiedene Schnittstellen für die Verbindung externer Geräte für anspruchsvolle Einzelhandelsanwendungen, Android Open Source für die Ausführung der APK von Entwicklern:
More about this source textSource text required for additional translation information

4K-Media-Player-Android-6_0-Marshmallow

 

 

 

 

Spezielles Design für die POP-Demonstration im Einzelhandel, vier optionale Anzeigemodi für unterschiedliche Anwendungsszenarien:

1 # Alle Videodateien schleifen 2 # Auswahlmodus für Drucktasten, Unterstützung für die Auswahl von bis zu 27 Videodateien, Schleifen der Mu.avi-Videodatei;

3 # Auswahlmodus für Drucktasten, Unterstützung für die Auswahl von bis zu 27 Filmdateien, Looping Designated Video File;

4 # Videos und Bilder Gemischte Wiedergabe, Schleifen Alle Dateien anzeigen.

Peripheriegeräteoptionen: HDMI 2.0-Kabel, HDMI-Splitter, optisches Kabel, Druckknopf, Sandisk SD-Karte usw.

>>>> Bestelloptionen:

1 # Spezielles Android 6.0-Betriebssystem mit unserer eigenen Player-App (optimiertes, leichtes Player-Betriebssystem):

512 MB RAM (reiner 4K-Videoplayer), RS232 optional;
512 MB RAM + GPIO-Tastenschnittstelle:

2 # Original Android 6.0 O / S (zum Ausführen der 3-Party-Player-App)

2 GB RAM, RS232 optional;
2 GB RAM + GPIO-Tastenschnittstelle,

>>>> Typische Fragen und Antworten vor dem Kauf:

1 # Unterstützt 512 MB RAM wirklich 4K @ 60fps, ich habe festgestellt, dass einige andere 4K-UHD-Player 2 GB RAM haben?

A: Zwei Gründe, einer ist, dass unsere Lösung ein Hardware-Decoder ist, der natürlich weniger RAM verbraucht. Der andere Grund ist, dass wir Android für das dedizierte Betriebssystem optimiert haben – ein sehr leichtes Gerät nur für die 4K-UHD-Videowiedergabe. Unsere Tests sowie die Lieferungen an Einzelhandelsintegratoren für Samsung, LG, beide verifizierten 512 MB RAM funktionieren einfach gut, für monatelange Wiedergabe ohne Neustart oder Einfrieren.

2 # Wie wird die serielle RS232-Schnittstelle tatsächlich verwendet?

A: Es gibt 4 typische Anwendungen für den RS232-Port.

1) .Verwenden serieller Befehle zur Steuerung des Geräts über den Zugriff auf die integrierte MCU-Schnittstelle;

2) .Mit seriellen Befehlen zur Steuerung der 4K-Video-Player-App (unserer Standard-App) stehen standardmäßig nur Funktionen für den Tastenmodus zum Abspielen / Weiter / Zurückkehren zur Standardschleife usw. zur Verfügung (das am meisten benötigte Anwendungsszenario).

3). Verwenden von seriellen Befehlen zur Steuerung der 4K-Video-Player-App (Kunden-App anstelle unserer);

4). Lassen Sie die 4K Player-Einheit über die serielle Schnittstelle mit anderen Geräten kommunizieren.

3 # Es sieht aus wie ein professionelles Gerät. Haben Sie eine Kurzanleitung oder ein Benutzerhandbuch?

A: Hier können Sie das Benutzerhandbuch dieses 4K-UHD-Videoplayers lesen.

 

Spezifikation

Spezifikation:

• Android 6.0 OS;

• 64-Bit-Quad-Core-ARM-Cortex-A53-Prozessor; 10-Bit-Farbe und leistungsstarke GPU: Mali450-MP5 bei 800 MHz;

• Eingebauter proprietärer 4K-Mediaplayer, Unterstützung beim automatischen Ausführen und Loop-Anzeige als 4K-Videodatei;

• GPIO-Schnittstelle (x8-Anschlüsse), vier optionale Wiedergabemodi, Unterstützung beim Einschalten von Video-Loops oder Auswahlmodi für Drucktasten;

• HDMI CEC-Steuerung zum Einstellen einer Vielzahl von Funktionen an externen Geräten wie Soundbars und Fernsehgeräten;

• 80% geringerer Stromverbrauch als bei PC-basierten Digital Signage-Geräten;

• Internetverbindung: RJ45-kabelgebundenes Ethernet (optionales WLAN);

• Schnittstellen:

2x USB 2.0

1x HDMI 2.0

1x RJ45 Wired Ethernet

1x SPDIF

1x SD-Karte

1x IR-Sensor

Spezifikation

Spezifikation:

• Android 6.0 OS;

• 64-Bit-Quad-Core-ARM-Cortex-A53-Prozessor; 10-Bit-Farbe und leistungsstarke GPU: Mali450-MP5 bei 800 MHz;

• Eingebauter proprietärer 4K-Mediaplayer, Unterstützung beim automatischen Ausführen und Loop-Anzeige für bestimmte 4K-Videodateien;

• GPIO-Schnittstelle (x8-Ports), vier optionale Wiedergabemodi, Unterstützung beim Einschalten von Video-Loops oder Auswahlmodi für Drucktasten;

• HDMI CEC-Steuerung zum Einstellen einer Vielzahl von Funktionen an externen Geräten wie Soundbars & amp; Fernseher;

• 80% geringerer Stromverbrauch als bei PC-basierten Digital Signage-Geräten;

• Internetverbindung: RJ45 verkabeltes Ethernet (optional WiFi);

• Schnittstellen:

2x USB 2.0

1x HDMI 2.0

1x RJ45 Wired Ethernet

1x SPDIF

1x SD-Karte

1x IR-Sensor

& nbsp;

Volume +, Volume-

Verwandte Produkte

Entdecken Ihr Projekt

  • gallery01

    Kopfhörerkiosk für Beats

  • gallery01

    Amazon Smart Home Kiosk-Display

  • gallery01

    Google Smart Home Kiosk-Display

  • gallery01

    Sony Soundbar Standkiosk

  • gallery01

    Vorführung von JBL-Kopfhörern und Ohrhörern

  • gallery01

    Display für Audio-Technica-Kopfhörer

  • gallery01

    Marshall Multi-Room-Lautsprecherdisplay

  • gallery01

    Display für Jabra-Kopfhörer

  • gallery01

    Bose Soundbar Kiosk-Display

What our clients say
  • AOK Displays give us peace of mind as a great technology partner for the most challenging project with A brand clients. They always challenge status -quo and think from client’s perspective, and they strive to achieve the vital, small difference that count as small as the gap between  No. 1 runner and No. 2 runner  during the horse racing.

    Guy Siegel, General Manager, Outfrom Shenhen clientimg01
  • For Some People , I’m  sure AOK is just a side show in their bussiness, but  for us , It’s a critical part of our success. We have  increased revenue 30%  since working with AOK.

    Dirk Sliedrecht, Director, ProDVX Europe / Asia clientimg01
  • AOK Displays build retail display solution for us with every user element modular preset, every project they response rapidly, even if we ask for a change in the last  minute …. amazing partner.

    Ted Rosenbaum, CEO, Revel Digital clientimg01
  • They analyse and understand our requirements  for sound bar & headphone display like a doctor, many intractable issue were addressed & recognized before project implementation.

    Alain Raskin, General Manager, PES Systems
display03
Safety

Lowest Product Failure Rate, Product Life-circle Support

display03
Efficiency

Tailor-made Solution To Increase productivity and decrease costs

display03
Peace of mind

Modular-base solution with interplay of hardware & software

  • Project Target Recognition
  • Diagnose
  • Design & Development
  • Validation & Test
  • Deliver & Mass Production

We’re not just a company that sells products—we’re a company that solves problems. We’ll sit down with you and figure out what you need, then we’ll build it for you. Our team of designers, engineers and technicians will work with you to create custom-made solutions that are tailored to your needs.

Thus, the starting point of our job is to recognize the actual project target, helping you, our customers address the multiple aspects of the whole project, from installation, user experience to maintenance. With our solid electronics experience having seen or overcome 90% of retail advertising challenges, we are able to let our customer understand A‐Z of their project before making decision.