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Reproductor de audio para auriculares USB-C: lanzamiento de una solución minorista todo en uno

A lo largo de los años, hemos desarrollado y diseñado una amplia gama de reproductores de audio de demostración para minoristas, desde 16 bits/48 KHz hasta 24 bits/192 KHz, desde versiones de solo audio, audio y video, audio y video con control táctil, sincronización de audio y video con Control GPIO desde un dispositivo de terceros, estas excelentes soluciones de audio minorista han sido compatibles con bastantes marcas de audio internacionales para brindar una experiencia de usuario atractiva y fluida en el campo de las compras minoristas.

 

Pero la experiencia de audio está evolucionando y nuestros clientes están adaptando nuevas tecnologías cada año, los consumidores de hoy están muy informados y los últimos productos de audio se están volviendo bastante sofisticados, lo que trae algunos desafíos reales para la demostración de productos de audio al por menor. Algunos de ellos siguen sin resolverse, por ejemplo, no existe una solución de demostración de audio todo en uno para auriculares y parlantes USB-C, el conector estéreo de 3,5 mm se ha vuelto obsoleto después de que el iPhone 7 adoptó el puerto de audio tipo C en septiembre de 2016. Los consumidores se acostumbran al puerto USB C, les encanta.

 

pero habrá algunos desafíos para las demostraciones de audio al por menor.

 

>3,5 mm es analógico, mientras que el tipo C es digital, la mayoría de los reproductores de audio minoristas siguen siendo del tipo 3,5 mm solo para salida de audio analógica.

>Los auriculares y parlantes tipo C requieren carga USB, incluso usando pines de audio analógicos en el tipo C para suministrar señal de audio, la carga de alimentación USB sigue siendo un problema.

>La mayoría de los productos de audio USB-C requieren una carga rápida, mientras que la carga USB 2.0 no funciona.

>Algunos auriculares USB-C requieren alimentación CC lineal (aislamiento de ruido).

 

Para resolver los desafíos mencionados anteriormente, es necesario rediseñar muchas de nuestras soluciones de audio para minoristas.

 

Hoy estamos orgullosos de lanzar nuestro reproductor de audio de demostración de auriculares USB-C con salida de audio tipo C incorporada.

 

Aquí está el vídeo de demostración:

 

Para la mayoría de las pantallas de auriculares y altavoces tipo C con escucha de comparación A/B, esta es una solución todo en uno, ya que es opcional venir con 4 puertos USB-C para demostración de múltiples auriculares, entrada de línea óptica y Salida de línea para dispositivos en cascada, analógico de 3,5 mm y digital tipo C juntos para todo tipo de auriculares, proporciona audio digital estándar compatible con tipo C y carga USB de 500 mA (compatible con carga rápida).

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Cómo funciona el demostrador de barra de sonido compatible con Dolby Atmos

Cómo funciona el demostrador de barra de sonido compatible con Dolby Atmos

Dolby Atmos es un sistema de sonido basado en objetos, ahora se ha convertido en el punto de referencia para el sonido envolvente en el hogar. El formato ahora está ampliamente disponible en discos Ultra HD Blu-ray y servicios de transmisión como Netflix, Amazon Prime Video y Disney +.

¿Qué es exactamente Dolby Atmos?

Dolby Atmos no es en realidad una banda sonora, son metadatos que utilizan los equipos de audio compatibles para controlar qué altavoces reproducen ciertos sonidos. Un buen ejemplo es cuando un avión sobrevuela en una película. Sin la información de Atmos, el sonido de la aeronave está incrustado en uno o muchos de los canales de sonido envolvente. Pero también lo son todos los demás sonidos que está escuchando.

Explicación de la inmersión en Dolby Atmos

Con Dolby Atmos, la aeronave se trata como su propio objeto discreto, y un receptor Dolby Atmos puede usar esa información para separar el sonido de la aeronave de los sonidos de fondo y moverlo de forma independiente de un altavoz a otro. El resultado es una ubicación 3D de sonidos muy convincente para una experiencia cinematográfica mucho más inmersiva.

 

Hay muchas barras de sonido compatibles con Dolby Atmos, y pueden acceder al contenido de Dolby Atmos y luego entregar sonido Dolby Atmos, ¿eso es todo?

 

Técnicamente, sí, pero en realidad no.

 

Los fabricantes de pantallas minoristas o los usuarios finales de marcas de barras de sonido se enfrentan a los siguientes desafíos:

  • el demostrador de la barra de sonido o el reproductor de audio de la barra de sonido no es compatible con Dolby Atmos si utilizan reproductores multimedia OEM;
  • los reproductores de audio de marca que son compatibles con Dolby Atmos no son reprogramables, es decir, no pueden crear una experiencia de compra interactiva y personalizada;

Demostrador de barra de sonido Dolby Atmos

La solución de AOK Displays es muy simple.

 

Aprovechamos la capacidad de transferencia de nuestro demostrador de barra de sonido 4K UHD para permitir que el reproductor de audio envíe los datos de audio sin procesar al receptor compatible con Dolby Atmos (las barras de sonido de demostración) decodificar el contenido de Dolby Atmos directamente. Gracias al control CEC, pudimos programar el flujo de usuarios interactivo y controlar los siguientes elementos de usuario:

  • lista de reproducción incrementos de volumen,
  • volumen predeterminado,
  • tiempo de espera de audio,
  • archivo de bucle predeterminado,
  • estado predeterminado: bucle, silencio activado / desactivado, en espera,
  • comparador de listas de reproducción,
  • Control CEC;
  • Patrones de iluminación LED para minoristas;

Todos ellos estarán libres de tecnología y se harán con un archivo de texto basado en XML, con una sintaxis simple que definimos.

Para obtener instrucciones detalladas sobre cómo fabricamos esta revolucionaria solución de demostración minorista de barras de sonido Dolby Atmos, obtenga el manual del usuario a continuación:

Manual de usuario para probar Dolby Atmos Soundbar Demonstrator