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USB-C ヘッドフォン オーディオ プレーヤー – オールインワンの小売ソリューションをリリース

長年にわたり、当社は 16 ビット /48KHz から 24 ビット /192KHz まで、オーディオのみのバージョン、オーディオとビデオ、タッチ コントロール付きのオーディオ ビデオ、オーディオ ビデオ同期機能に至るまで、幅広い小売用デモ オーディオ プレーヤーを開発および設計してきました。サードパーティ製デバイスからの GPIO 制御により、これらの優れた小売オーディオ ソリューションは、小売ショッピング分野でシームレスで魅力的なユーザー エクスペリエンスを提供するために、多数の国際的なオーディオ ブランドをサポートしてきました。

 

しかし、オーディオ体験は進化しており、当社のお客様は毎年新しいテクノロジーを採用しており、今日の消費者は多くの情報を入手しており、最新のオーディオ製品は非常に洗練されており、小売オーディオ製品のデモンストレーションにはいくつかの本当の課題をもたらしています。それらのいくつかは未解決のままです。たとえば、USB-C ヘッドフォンとスピーカー用のオールインワン オーディオ デモ ソリューションは存在せず、2016 年 9 月に iPhone 7 が Type-C オーディオ ポートを採用した後、3.5 mm ステレオ ジャックは時代遅れになりました。消費者は USB C ポートに慣れており、気に入っています。

しかし、小売店でのオーディオのデモンストレーションにはいくつかの課題があるでしょう。

 

>3.5mmはアナログですが、Type-Cはデジタルですが、市販のオーディオプレーヤーのほとんどは依然としてアナログオーディオ出力のみの3.5mmタイプです。

>Type-C ヘッドフォンとスピーカーには USB 充電が必要です。Type-C のアナログオーディオピンを使用してオーディオ信号を供給しても、USB 電力充電は依然として問題です。

>USB-C オーディオ製品のほとんどは急速充電を必要としますが、USB 2.0 充電は機能しません。

>一部の USB-C ヘッドフォンはリニア DC 電源 (ノイズ分離) を必要とします。

 

上記の課題を解決するには、小売用オーディオ ソリューションの多くを再設計する必要があります。

 

本日、Type-C オーディオ出力を内蔵した USB-C ヘッドフォン デモ オーディオ プレーヤーを誇らしげにリリースします。

 

デモビデオは次のとおりです。

 

A/B 比較リスニングを備えたほとんどの Type-C ヘッドフォンおよびスピーカー ディスプレイにとって、これはオールインワン ソリューションであり、マルチヘッドフォンのデモンストレーション、光ライン入力およびデバイスのカスケード接続用のライン出力、アナログ 3.5 mm とデジタル Type-C を組み合わせてあらゆるタイプのヘッドフォンに対応し、標準の Type-C 準拠デジタル オーディオと 500mA USB 充電 (急速充電準拠) を供給します。

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8KサイネージメディアプレーヤーRK3588がリリースされました

私たちの4Kメディアプレーヤーはまだ強力です

5年前、512MBの超小型RAMとハードウェアビデオデコーダーを備えた4Kメディアプレーヤーをリリースしました。これは、特に店内製品のデモンストレーションと7の4Kビデオループの広告シナリオで、4Kデジタルサイネージカテゴリで大成功を収めました。 /24/365。

顧客は将来性のある8Kデジタルサイネージソリューションを必要としています

お客様は4Kサイネージソリューション(MP40)を非常に気に入っていますが、MP40は低価格の4Kプレーヤーとして開発されたものであり、最も経済的なコンピューティング能力を備えた用途の広いソリューションです。お客様がより多くのコンピューティング能力を必要とする場合のニーズに対応するようには設計されていません。したがって、クライアントは、ロードマップレベルでも、8Kの将来性のあるデジタルサイネージソリューションがあるかどうかを尋ね続けます。

新しい旗艦

本日、RK3588を搭載した新しいフラッグシップである8Kメディアプレーヤーのリリースを誇らしげに発表します。

8K digital signage player

簡単な仕様:
CPU:8コア、4x ARM Cortex-A76 @ 2.6 GHz 4x ARM Cortex-A55 @ 1.8 GHz;
GPU:4x ARM Mali-G610;
メモリ:8GB LPDDR4;
ストレージ:32GB–1TB emmc
HDMI出力:2.1 8K / 60Hz * 1;
HDMI入力:2.0 4K / 60Hz * 1;
タイプC:OTGx1、DP * 2;
イーサネット:1000MB RJ45x2;
開発者I/O:TTL / RS232 * 3、TTL / RS485 * 1、I2C*1。
OS:android12。
製品ロードマップ:
6xHDMIを備えたデイジーチェーンビデオウォールモニターおよびメディアハブ;
8Kビデオデモンストレーター。
高性能コンピュータパワーを必要とするカスタムプロジェクト。

興味がある ?プロジェクトのお問い合わせは、今すぐお問い合わせください。

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ドルビーアトモスをサポートするサウンドバーデモンストレーターの仕組み

ドルビーアトモスをサポートするサウンドバーデモンストレーターの仕組み。

ドルビーアトモスはオブジェクトベースのサウンドシステムであり、現在、自宅でのサラウンドサウンドのベンチマークとなっています。このフォーマットは現在、Ultra HD Blu-rayディスクや、Netflix、Amazon Prime Video、Disney +などのストリーミングサービスから広く利用できます。

ワットはまさにドルビーアトモスですか?

ドルビーアトモスは実際にはサウンドトラックではありません。これは、互換性のあるオーディオ機器が特定のサウンドを再生しているスピーカーを制御するために使用するメタデータです。良い例は、航空機が映画の中で頭上を飛ぶときです。 Atmos情報がないと、航空機の音は1つまたは複数のサラウンドサウンドチャネルに埋め込まれます。しかし、あなたが聞いている他のすべての音もそうです。ドルビーアトモスイマージョンの説明

ドルビーアトモスを使用すると、航空機は独自の個別のオブジェクトとして扱われ、ドルビーアトモスの受信機はその情報を使用して航空機の音を背景音から分離し、スピーカー間で独立して移動できます。その結果、非常に説得力のある3Dサウンド配置が可能になり、より没入型の映画体験が可能になります。

ドルビーアトモスと互換性のあるサウンドバーはたくさんあり、ドルビーアトモスのコンテンツにアクセスしてドルビーアトモスのサウンドを配信できます。

技術的にはそうですが、実際にはそうではありません。

小売ディスプレイメーカーまたはサウンドバーブランドのエンドユーザーにとって、彼らは次の課題に直面しています。

  • OEMメディアプレーヤーを使用している場合、サウンドバーデモンストレーターまたはサウンドバーオーディオプレーヤーはドルビーアトモスと互換性がありません。
  • ドルビーアトモスと互換性のあるブランドのオーディオプレーヤーは再プログラムできません。つまり、カスタマイズされたインタラクティブなショッピング体験を構築できませんでした。

サウンドバーのデモンストレーター、ドルビーアトモス サウンドバーデモンストレーター

AOKディスプレイソリューションは非常にシンプルです。

4K UHDサウンドバーデモンストレーターのパススルー機能を利用して、オーディオプレーヤーが生のオーディオデータをドルビーアトモス互換レシーバー(デモンストレーションサウンドバー)に送信し、ドルビーアトモスのコンテンツを直接デコードできるようにします。 CEC制御のおかげで、インタラクティブなユーザーフローをプログラムし、次のユーザー要素を制御できます。

  • プレイリスト、
  • ボリュームの増分
  •  デフォルトのボリューム、
  • オーディオタイムアウト、
  • デフォルトのループファイル
  • デフォルトのステータス:ループ、ミュートのオン/オフ、スタンバイ、
  • プレイリストマッチャー、
  • CEC制御
  • LED小売照明パターン

これらはすべて、定義した単純な構文を使用して、XMLベースのテキストファイルを使用して技術的に不要になります。

この革新的なドルビーアトモスサウンドバーの小売デモンストレーションソリューションの作成方法の詳細については、以下のユーザーマニュアルをご覧ください。

ユーザーマニュアル-テスト用-ドルビー-アトモス-サウンドバー-デモンストレーター