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USB-C 헤드폰 오디오 플레이어 – 올인원 소매 솔루션 출시

수년에 걸쳐 우리는 16비트/48KHz에서 24비트/192KHz까지 오디오 전용 버전, 오디오 및 비디오, 터치 제어가 가능한 오디오 비디오, 오디오 비디오 동기화 등 다양한 소매 데모 오디오 플레이어를 개발하고 엔지니어링해 왔습니다. 타사 장치에서 GPIO를 제어하는 ​​이러한 훌륭한 소매 오디오 솔루션은 소매 쇼핑 분야에서 원활하고 매력적인 사용자 경험을 제공하기 위해 상당수의 국제 오디오 브랜드를 지원해 왔습니다.

 

그러나 오디오 경험은 발전하고 있으며 고객은 매년 새로운 기술을 채택하고 있습니다. 오늘날의 소비자는 많은 정보를 얻고 최신 오디오 제품이 상당히 정교해지고 있습니다. 이는 소매 오디오 제품 시연에 몇 가지 실질적인 과제를 안겨줍니다. 예를 들어, USB-C 헤드폰 및 스피커를 위한 올인원 오디오 데모 솔루션이 없으며, 2016년 9월 iPhone 7이 Type-C 오디오 포트를 채택한 이후 3.5mm 스테레오 잭은 이제 구식이 되었습니다. 소비자는 USB C 포트에 익숙해지고 이를 좋아합니다.

 

하지만 소매 오디오 시연에는 몇 가지 어려움이 있을 것입니다.

 

>Type-C는 디지털인 반면 3.5mm는 아날로그이지만 대부분의 소매 오디오 플레이어는 여전히 아날로그 오디오 출력 전용 3.5mm 유형입니다.

>Type-C 헤드폰 및 스피커에는 USB 충전이 필요합니다. Type-C의 아날로그 오디오 핀을 사용하여 오디오 신호를 공급하더라도 USB 전원 충전은 여전히 ​​문제입니다.

>대부분의 USB-C 오디오 제품은 고속 충전이 필요하지만 USB 2.0 충전은 작동하지 않습니다.

>일부 USB-C 헤드폰에는 선형 DC 전원(소음 차단)이 필요합니다.

 

위에서 언급한 문제를 해결하려면 당사의 많은 소매 오디오 솔루션을 재설계해야 합니다.

 

오늘 우리는 Type-C 오디오 출력이 내장된 USB-C 헤드폰 데모 오디오 플레이어를 자랑스럽게 출시했습니다.

 

데모 비디오는 다음과 같습니다.

 

A/B 비교 청취 기능을 갖춘 대부분의 Type-C 헤드폰 및 스피커 디스플레이의 경우 멀티 헤드폰 시연을 위한 4x USB-C 포트, 광학 라인인 및 캐스케이딩 장치용 라인 출력, 모든 유형의 헤드폰을 위한 아날로그 3.5mm 및 디지털 Type-C, 표준 Type-C 호환 디지털 오디오 및 500mA USB 충전(고속 충전 호환)을 제공합니다.

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8K 사이니지 미디어 플레이어 RK3588 출시

우리의 4K 미디어 플레이어는 여전히 강력합니다

5년 전, 우리는 512MB 초소형 RAM과 하드웨어 비디오 디코더가 탑재된 4K 미디어 플레이어를 출시했으며, 특히 매장 내 제품 시연 및 4K 비디오 루핑을 위한 광고 시나리오에서 4K 디지털 사이니지 부문에서 큰 성공을 거두었습니다. /24/365.

고객에게는 미래 지향적인 8K 디지털 사이니지 솔루션이 필요합니다.

고객들은 우리의 4K 사이니지 솔루션(MP40)을 매우 좋아하지만 MP40은 저렴한 4K 플레이어로 개발되었으며 가장 경제적인 컴퓨팅 성능을 갖춘 다목적 솔루션입니다. 고객이 더 많은 컴퓨팅 성능을 요구할 때 요구 사항을 해결하도록 설계되지 않았습니다. 따라서 고객은 로드맵 수준에서도 8K 미래형 디지털 사이니지 솔루션이 있는지 계속 묻습니다.

새로운 플래그십

오늘 우리는 RK3588로 구동되는 8K 미디어 플레이어의 새로운 플래그십 출시를 자랑스럽게 발표합니다.

8K digital signage player

간략한 사양:
CPU: 8코어,  4x ARM Cortex-A76 @ 2.6GHz 4x ARM Cortex-A55 @ 1.8GHz;
GPU: 4x ARM Mali-G610;
메모리: 8GB LPDDR4;
저장용량: 32GB–1TB emmc
HDMI 출력: 2.1 8K/60Hz *1;
HDMI 입력: 2.0 4K/60Hz *1;
유형 C: OTGx1, DP*2;
이더넷: 1000MB RJ45x2;
개발자 I/O: TTL/RS232*3, TTL/RS485 *1, I2C*1.
OS: 안드로이드 12.
제품 로드맵:
6x HDMI가 있는 데이지 체인 비디오 월 모니터 및 미디어 허브 ;
8K 비디오 데모;
고성능 컴퓨터 성능이 필요한 모든 맞춤형 프로젝트.

관심 있는 ? 프로젝트 문의는 지금 연락주세요.

 

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소매 데모용 Bluetooth 헤드폰 디스플레이 솔루션, 업데이트됨.

Bluetooth® 헤드폰 데모 및 소매 분야의 과제

Apple이 iPhone의 3.5mm 헤드폰 포트를 취소하고 Type C 디지털 오디오 포트가 Android 스마트폰 생태계에 도입된 이후 무선 Bluetooth® 헤드폰 및 이어폰이 주류가 되어 무선 헤드폰 데모 소매 시스템이 새로운 틈새 시장이 되었지만 너무 적었습니다. 소매 쇼룸에서 해결되지 않은 몇 가지 문제로 인해 시장에서 제시 가능하고 사용 가능한 Bluetooth® 헤드폰 시연자가 출시되었습니다.

이전에는 블루투스 동글 또는 블루투스 허브를 사용하여 데모 헤드폰을 페어링하고 사용자가 다른 대화형 헤드폰 디스플레이처럼 음악을 듣고 비교할 수 있는 블루투스(무선) 헤드폰 데모 시스템이 있었습니다.

 

그런 다음 현장에서 발생하는 몇 가지 어려운 문제인 일일 유지 보수에 주목합니다. 예, 유지 보수 친화적이지 않으며 매일 다음 작업이 필요합니다.

 

배터리 전원이 충분하도록 필요할 때 헤드폰을 충전 상태로 유지합니다(따라서 지역 매장 직원이 헤드폰을 끄고 USB 충전 케이블에 연결해야 할 수 있음).

충전 외에는 매일 아침 현지 매장 직원이 충전 모드에서 헤드폰을 분리하고 전원을 켜야 합니다.

페어링 및 테스트: 페어링이 거의 자동이지만 시스템이 예상대로 작동하지만 100% 동일하게 일치하지는 않습니다.

이전 무선 헤드폰 디스플레이 프로젝트에서 검증된 학습: 충전 및 페어링이 번거로움

 

충전 및 페어링이 또 다른 문제를 생성한다는 사실을 알고 있는 우리는 아날로그-디지털(USB) 어댑터를 활용하여 더 나은 새롭고 더 나은 솔루션을 개발하여 기존 헤드폰 시연기를 C형 디지털 입력이 있는 블루투스 헤드폰과 호환되도록 한 다음 충전은 결코 문제가 되지 않으며 데모 헤드폰은 C 유형에 연결되어 있으므로 더 이상 블루투스 페어링이 필요하지 않습니다.

analogue audio to USB Type C digital and charging power
아날로그-디지털 USB 유형 C 어댑터

 

고객 오디오 라인 입력, 개인 오디오 데모

사용자가 3.5mm를 사용하여 C/lightning 어댑터 케이블을 입력하고 기존 라인-인 3.5mm 포트에 직접 연결할 수 있으므로 고객 오디오 라인 입력도 문제가 되지 않습니다.

최종 다이어그램은 다음과 같습니다.

Bluetooth headphone demonstrator
블루투스 무선 헤드폰 데모 시스템 일러스트

이 범용 아날로그-디지털 오디오 어댑터 덕분에 기존의 모든 헤드폰 데모를 완벽하게 통합하여 Type C USB 디지털 입력이 있는 무선 Bluetooth 헤드폰을 지원할 수 있습니다.

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Dolby Atmos를 지원하는 사운드 바 데모의 작동 방식

Dolby Atmos를 지원하는 사운드 바 데모의 작동 방식

Dolby Atmos는 객체 기반 사운드 시스템으로 이제 가정에서 사용하는 서라운드 사운드의 벤치 마크가되었습니다. 이 형식은 이제 Ultra HD Blu-ray 디스크 및 Netflix, Amazon Prime Video 및 Disney +와 같은 스트리밍 서비스에서 널리 사용할 수 있습니다.

Dolby Atmos는 정확히 무엇입니까?

Dolby Atmos는 실제로 사운드 트랙이 아닙니다. 특정 사운드를 재생하는 스피커를 제어하기 위해 호환되는 오디오 장비에서 사용하는 메타 데이터입니다. 좋은 예는 영화에서 비행기가 머리 위로 날아갈 때입니다. Atmos 정보가 없으면 기체의 사운드가 하나 또는 여러 개의 서라운드 사운드 채널에 포함됩니다. 하지만 여러분이 듣고있는 다른 모든 소리도 마찬가지입니다.
사운드 바 데모 Dolby Atmos
Dolby Atmos를 사용하면 기체가 별도의 개체로 취급되고 Dolby Atmos 수신기는이 정보를 사용하여 기체 사운드를 배경 사운드에서 분리하고 스피커간에 독립적으로 이동할 수 있습니다. 그 결과 훨씬 더 몰입감있는 영화 경험을위한 매우 설득력있는 3D 사운드 배치가 가능합니다.
Dolby Atmos 호환 사운드 바가 많이 있으며 Dolby Atmos 콘텐츠에 액세스 한 다음 Dolby Atmos 사운드를 전달할 수 있습니다.
기술적으로는 그렇습니다. 그러나 실제로는 아닙니다.
소매 디스플레이 제조업체 또는 사운드 바 브랜드 최종 사용자의 경우 다음과 같은 문제에 직면 해 있습니다.
사운드 바 데모 또는 사운드 바 오디오 플레이어가 OEM 미디어 플레이어를 사용하는 경우 Dolby Atmos와 호환되지 않습니다.
Dolby Atmos와 호환되는 브랜드 오디오 플레이어는 다시 프로그래밍 할 수 없습니다. 즉, 맞춤형 양방향 쇼핑 경험을 구축 할 수 없습니다.
Dolby Atmos 몰입도 설명

AOK 디스플레이 솔루션은 매우 간단합니다.

4K UHD 사운드 바 데모의 패스 스루 기능을 활용하여 오디오 플레이어가 원시 오디오 데이터를 Dolby Atmos 호환 수신기 (데모 사운드 바)로 전송하여 Dolby Atmos 콘텐츠를 직접 디코딩 할 수 있습니다. CEC 제어 덕분에 대화 형 사용자 흐름을 프로그래밍하고 다음 사용자 요소를 제어 할 수 있습니다.
  • 재생 목록,
  • 볼륨 증가,
  • 기본 볼륨,
  • 오디오 시간 초과,
  • 기본 루프 파일,
  • 기본 상태 : 루프, 음소거 켜기 / 끄기, 대기,
  • 재생 목록 일치 자,
  • CEC 제어
  • LED 소매 조명 패턴

이러한 모든 작업은 우리가 정의한 간단한 구문으로 XML 기반 텍스트 파일로 기술없이 수행됩니다.

이 혁신적인 Dolby Atmos 사운드 바 소매 데모 솔루션을 만드는 방법에 대한 자세한 지침을 얻으려면 아래 사용자 설명서를 받으십시오.
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모든 요구 사항을위한 LCD 선반 가장자리 화면

Shelf edge screen solutionShelf edge screen solution

단일 지붕 아래에서 설계 + 개발 + 생산

우리는 전자 기판을 설계하고 소프트웨어 및 기계 공구를 개발 한 다음 사내에서 생산을 수행합니다.

다양한 애플리케이션에 대한 다양한 구성

다중 화면 막대 디스플레이 또는 단일 확장 화면; 독립형 또는 네트워크 연결 미디어 플레이어 화면 또는 모니터; 비 터치 또는 터치 스크린으로 가장 적합한 솔루션을 사용자 정의하고 구성 할 수 있습니다.

IoT 주변기기 통합을위한 Unifield API

모션 센서, 안면 인식 카메라 또는 기타 소매 분석 IoT 센서에 관계없이 선반 가장자리에 필요한 모든 것을 고객을 위해 생산, 개발 또는 연구했습니다.

멀티 스크린 바
미디어 플레이어 화면 그룹

분할 화면 그룹에 매력적인 비디오 광고 표시,
1.5M 너비의 극장 디스플레이와 같은 거대한 매력을 생성합니다. 각 화면은 동일한 파일 이름으로 콘텐츠를 저장하여 동기화기에 의해 제어되는 재생 순서로 재생 목록을 형성합니다.

단일 스트레치 LCD
최대 48 인치

Shelf Screen에는 풀 HD 비디오 디코더 (1080P)가있는 내부 미디어 플레이어가 있으며 콘텐츠와 함께 SD 카드 또는 USB 드라이브를 연결하면 루프에서 직접 재생됩니다. 솔루션 마더 보드는 소매 광고 사용을위한 모든 상호 작용 옵션과 함께 사용할 수 있습니다.

Android 멀티 스크린
작은 화면, 큰 영향

Android 네트워크 선반 가장자리 화면 솔루션은 타사 원격 콘텐츠 관리 시스템과 협력하여 콘텐츠 및 장치 재생 로깅을 실시간으로 업데이트하며 디스플레이 요소는 프로모션 QR 코드, 바우처 코드, 비디오, 이미지 등이 될 수 있습니다.

Videowall 모니터 스트립 네트워크
큰 브랜드가 선호하는 것

Videowall 모니터에는 할당 된 사이 니지 콘텐츠를 수신하기 위해 미디어 플레이어 컨트롤러와 연결하기 위해 HDMI 입력 및 HDMI 출력이 제공되며, IR 센서는 모니터 월 순서 및 위치 (X, Y)를 설정하는 데 사용됩니다.

수직 LCD 스트립
수직 애니메이션

공간이 매우 제한되고 수직 애니메이션이 내부 청중에게 큰 영향을 미치는 엘리베이터 스크린과 같은 일부 응용 프로그램에서.

4K 울트라 와이드 스트립
4ft / 1200mm 너비

Shelf Stretched Screen은 4K 해상도, 선반 가장자리 넓은 크기로 제공되며 가장 효율적으로 사용 가능한 공간을 사용하면서 최고 품질의 비디오 콘텐츠를 제공하며 모니터, 미디어 플레이어 또는 Android 네트워크 플레이어로 사용할 수 있습니다.

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소매 용 오디오 데모 시스템의 3 가지 폼 팩터

최근에는 스마트 및 모바일 오디오 장치에 대한 수요가 증가함에 따라 소매 오디오 POP 음악 데모 플레이어가 인정받는 카테고리가되었습니다. 쇼핑객의 경험을 돕기 위해 고객의 예산이나 소매 업체의 선반 공간이 제한되어있는 경우 데모에서 음악 기기의 음악 품질을 비교하는 것이 어려울 수 있습니다.

소매 오디오 데모의 기본 목표는 간단합니다. 쇼핑객이 진정한 오디오 품질을 경험하고 주요 기능을 이해하여 구매 결정을 내리는 것입니다.

그런 다음 소매 오디오 데모의 3 가지 폼 팩터를 갖게됩니다.

1. 순수한 오디오 박스형 플레이어

Headphone Demonstrator

이것은 공간을 절약하고 소매 통합을위한 비용 효율적인 가장 널리 사용되는 형태입니다.

강력한 디코더와 고품질 오디오 효과로 최대 320kbps의 .wav, .flac 형식과 같은 무손실 음악 파일을 지원합니다. 쇼핑객은 푸시 버튼 활성화를 통해 오디오 부분에만 집중하여 재생, 일시 중지, 다음 트랙, 시간 초과, 볼륨 높이기, 볼륨 낮추기 등을 안내합니다.

2. 오디오가 내장 된 비디오 플레이어

Video Player Retail Demonstrator

일부 브랜드는 헤드폰 / 스피커를위한 매력적인 비디오 프레젠테이션을 만들 수 있으며, 비디오에 음악 파일이 포함 된 비디오 프레젠테이션을 통해 강조 표시된 기능으로 쇼핑객에게 깊은 인상을주기를 원합니다.

이것은 좋은 생각 일 수 있으며, .wav, .flac와 같은 고품질 오디오 파일을 비디오에 삽입 할 수 없기 때문에 오디오 품질이 소매 시연중인 헤드폰 / 스피커의 판매 포인트가 아닌 경우 분명히 ROI가 더 높습니다. 또한 비디오 프레젠테이션은 “다음 트랙”, “반복”과 같은 사용자의 상호 작용에 의해 중단되어야합니다.

오디오 품질이 저하 될 수 있다면 최상의 ROI를 얻기위한 이상적인 솔루션이 될 수 있습니다.

3. 분리 된 오디오 및 분리 된 비디오가 함께 작동

Retail Audio Demo With Separated Video

위에서 설명한 것처럼 최고의 소매 오디오 데모는 오디오 및 비디오를 최대한 활용해야하며, 사용자의 상호 작용에 따라 개별적으로 작동하도록 비디오 부분과 오디오 부분의 상호 작용을 분리해야합니다.

이러한 방식으로 직렬 포트 통신이 마스터 장치 (오디오 보드)에 추가되어 슬레이브 장치 (비디오 플레이어)를 제어합니다. 이런 식으로 구매자가 오른쪽의 선택 버튼을 눌러 (위 그림 참조) 데모 음악 파일을 건너 뛰면 왼쪽 비디오 플레이어가 재생 상태를 변경하지 않지만 들어오는 직렬 명령에 따라 필요할 때 변경할 수 있습니다. .

이 창의적인 솔루션에 이어 마스터 장치는 터치 스크린 태블릿이 될 수 있으며 슬레이브 장치는 필요한 경우 간단한 비디오 플레이어 또는 정교한 비디오 스트립 / 월이 될 수 있습니다.

소매 분야에서는 조명 및 배전을위한 내장 인터페이스가 솔루션에 내장되어 있기 때문에 조명 제어 및 배전을 통합 할 수도 있습니다.

말했듯이 유일한 한계는 당신의 상상력입니다.

소매 오디오 데모를 위해, 우리는 당신이 요구하는 것을 예산과 일정에 맞춰 맞춤 제작합니다.

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많은 사람들이 2GB RAM을 사용하는 경우 왜 512MB RAM이 4K @ 60fps 재생에 적합합니까?

4K UHD 광고 재생시 RAM 크기가 정말 중요합니까?

대부분의 소비자 라인 기반 Android TV 미디어 플레이어는 4K UHD 비디오 재생 사용을 위해 2GB RAM을 배포하도록 부스트되어 4K 상용 비디오 재생에는 2GB 또는 4GB RAM이 필요하다는 인상을 받았습니다. 특히 RAM 경쟁이 있습니다. Android가 자주 업데이트 4.4, 5.1, 6.1, 7.1을 릴리스 할 때 스마트 폰 세계….

4K UHD 60fps Video Playback Doesn't Have To Use 2GB RAm

]

4K UHD 60fps 비디오 재생은 대부분의 애플리케이션에 2GB RAM이 필요하지 않습니다.

그러나 4K UHD 상업용 애플리케이션의 경우 고객은 2GB RAM이 정말로 필요한가요?라는 간단한 질문을 명확하고 정직해야합니다. 또는 2GB RAM이 예상되는 신뢰성에 기여합니까?

 

4K UHD LCD TV 소매 시연을 위해 작동하는 몇 가지 일반적인 4K UHD 프로젝트 :

4K 소매 시연의 경우 유기적 안드로이드가 실제로 필요하지 않습니다. 4K 미디어 플레이어 앱만있는 단순하고 가벼운 안드로이드는 괜찮을 수 있습니다. 4K 비디오 디코딩은 하드웨어를 통해 처리 될 수 있다고 생각하면 512MB RAM은 기술적으로 매우 잘 작동하며, 4K UHD 비디오의 500Mbps 중 가장 높은 비트 전송률에서도이를 검증했습니다. 가장 중요한 것은 가벼운 Android가 훨씬 더 안정적이라는 것입니다.

Retail Demo For 4K UHD TV

또는 4K 해상도의 일부 4K UHD 프로젝트에서 스포츠 훈련 보조 앱과 같은 그래픽이 풍부한 앱에 대한 GPU 가속의 추가 지원이 필요합니까? 고객의 앱이 원활하게 실행되도록하려면 강력한 GPU와 추가 앱 또는 Google 서비스가 필요합니다.이 경우 원래 Android O / S가 있어야하며 2GB RAM이 필요합니다.

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소니 용으로 제작 된 사운드 바 소매 데모 올인원

소니는 4K LCD TV를위한 몇 가지 훌륭한 사운드 바를 보유하고 있습니다. 소매 데모 벤치의 선반 크기가 제한되어 있기 때문에 소니는 올인원 솔루션 인 비디오 화면이 내장 된 사운드 바 소매 데모 미디어 플레이어를 사용하기로 결정했습니다.

Sony Soundbar Retail Demonstrator

원래는 23.8 인치 전체 시야각 화면이있는 올인원 비디오 플레이어로 설계되었으며 모든 커넥터가 뒷면에 있습니다.

Soundbar Retail Demo

사운드 바 소매 데모 올인원 비디오 플레이어

이것은 나쁜 생각은 아니지만, 8 개의 광 케이블과 11 개의 몰 렉스 커넥터 케이블을위한 관리하기 쉬운 케이블 솔루션을 개발하는 것이 어려울 것이기 때문에 설치와 유지 보수가 결코 용이하지 않을 것입니다. 설치 및 유지 관리를 용이하게하기 위해 AOK Displays 팀은 사운드 바 데모 비디오 플레이어 보드를 비디오 플레이어에서 분리하고 케이블 설치를 박스형 미디어 플레이어에 다시 할당하는 솔루션을 다시 설계했습니다. LVDS 케이블 및 백라이트 케이블이 늘어서 있으므로 새로운 솔루션은 더욱 생산 친화적입니다.

사운드바 소매 데모 Soundbar Demonstrator

이 사운드 바 소매 데모의 핵심은 다음과 같은 다목적 마더 보드입니다.

사운드바 소매 데모 Soundbar Demonstrator Audio Board

이 보드는 10.1 인치에서 32 인치까지의 비디오 화면을 지원하며, 하나의 단일 보드를 사용하여 미니 사이즈 데모 벤치부터 고급 대형 소매 키오스크까지 모든 소매 데모 시나리오를 지원합니다.

소매 고정 장치의 설치를 단순화하고 전체 시스템 유지 관리를 용이하게하기 위해 우리는 소매 통합자가 고정 장치에 조명 제어를 추가하고 다른 소매 액세서리에 전원을 보낼 수 있도록 조명 및 전원 분배 인터페이스를 내장했습니다.

위에서 언급 한 디자인 혁신을 제외하고 올인원 소매 데모 솔루션의 고유 기능 중 두 번째 부분은 다음을 관리 할 텍스트 파일 기반 구성 기입니다.

사용자 정의 가능한 기본 재생 파일 / 목록,
각 출력의 사용자 정의 가능한 기본 볼륨;
각 출력의 사용자 정의 가능한 시간 초과 간격;
맞춤형 볼륨 증분;
사용자 정의 가능한 재생 목록-다른 제품 그룹에 재생 목록을 할당하기위한 출력 정렬
음악 출력을 전환 할 때 오디오는 이전 트랙에서 계속되므로 쇼핑객이 각 사운드 바의 음질을 쉽게 비교할 수 있습니다. 쇼핑객이 자신이 좋아하는 음악을들을 수 있도록 고객 장치 라인 인을 선택적으로 사용할 수 있습니다.

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우리가 할 수있을 때 네트워크 선반 비디오 스트립을 개발하지 않는 이유는 무엇입니까?

2014 년 말, AOK Displays는 다이 캐스트 알루미늄 하우징, 미디어 플레이어 화면 모듈 및 싱크로 나이저 (화면 위의 재생 컨트롤러)로 만들어진 선반 비디오 스트립을 성공적으로 개발했습니다. 지난 3 년 동안 우리는 소매 업체, 소매 선반 제조업체, 상점 가구 제조업체, 마케팅 회사, 소매 간판 앱 개발자 및 콘텐츠 관리 시스템 제작자로부터 수백 건의 문의를 받았습니다. 그들은 우리의 디지털 선반 토커를 좋아했습니다. 해결책.

 

하지만 그들은 거의 같은 질문을 할 것입니다. 네트워크 선반 비디오 스트립을 개발하지 않는 이유는 무엇입니까?

Standalone Shelf Video Strip

이것은 좋은 질문입니다.

현재 독립형 선반 비디오 스트립의 모든 고유 기능은 네트워킹을 제외하고 훌륭합니다.

 

금형 제작에 한 번만 투자하여 다양한 스트립 길이에 유연하게 사용할 수있는 다이 캐스트 알루미늄 하우징;

매우 좁은 베젤과 화면 사이의 매우 작은 간격, 9.3mm만큼 좁습니다.

배터리 구동 옵션을 지원하는 저전력 소비, 각 4.3 인치 화면은 시간당 150mAh 미만을 소비합니다.

보호 구성 기 및 사용자 친화적 인 애니메이션이 포함 된 스마트 USB 자동 복사

스마트 폴더 기반 재생 목록 생성기;

스마트 재생 목록 편집기가 내장되어 있으며 스위치를 한 번만 누르면 미리로드 된 100 개의 재생 목록 사이를 변경할 수 있습니다.

이러한 비용 효율적인 솔루션을 개발하는 이유는 콘텐츠 업데이트가 자주 필요하지 않은 시나리오를 해결하기위한 것입니다.

 

사람들은 우리를 다른 인텔리전트 기반의 네트워크 가능한 선반 비디오 스트립과 비교합니다. 그러나 이러한 멋진 데모의 설명되지 않은 숨겨진 비용을 잊지 마십시오. 아래 비교를 참조하십시오.

ROI analysis for networked and stand-alone shelf video strip

독립형 선반 비디오 스트립 비용이 180USD라고 가정합니다. 하드웨어 부품 상향 비용을 제외하고 현재 기술에 네트워크 버전을 구축한다면 50USD라고 가정 해 보겠습니다. 네트워킹 인프라가 예상대로 작동하도록하려면 여전히 다음을 추가해야합니다.

 

콘텐츠 관리 시스템,이 서비스를 구매할 수 있으므로이 부분을 무시하겠습니다.

크래들 포인트 : 3G / 4G 이더넷 모뎀으로 소매점 선반에 인터넷 액세스를 제공 (예 : U $ 200)

라우터 : RJ45 이더넷 케이블을 연결합니다. U $ 50라고 말하세요.

콘텐츠 업데이트에 대한 월별 요금 : U $ 5 / 월이라고 가정 해 보겠습니다.

유지 관리 : 1 % 불량률이라고 가정 해 보겠습니다.

네트워크 버전의 총 비용은 U $ 545.4이며 독립 실행 형 버전의 세 배입니다. 비용이 문제가되지 않는 경우 최종 사용자는 일상적인 작업을 규제하고 공식 또는 답을 얻기위한 분석 데이터 패턴이 필요합니다. 즉, 선반 가장자리 비디오 스트립 광고의 투자 수익 (ROI)이 긍정적인지 여부입니다.

 

질문에 대한 최종 답변 : ROI가 중요합니다. 소매 간판은 매장 내 광고의 일부입니다. 네트워크로 연결된 선반 비디오 스트립의 ROI가 마이너스가 될 경우 잠시 기다려주십시오.

 

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소매 브랜드가 Seamless Video Loop를 좋아하는 3 가지 이유

1 # 블랙 프레임 없음, 마케팅에 더 큰 가치

 

검은 색 프레임, 0.5 초의 검은 색 화면은 몰입 된 마음에 전달되는 광고 메시지에 대한 구매자의 이해 / 인식을위한 일시 중지를 의미합니다.

 

2 # 더 작은 크기의 스토리지 메모리로 비용 절감, 원본 3 초 동영상의 600 개 루프로 만든 30 분 길이의 동영상을 미리로드 할 필요가 없습니다.

 

하드웨어가 그것을 생략 할 수 없다면 어떻게 블랙 프레임으로 살 수 있습니까? 일부 스마트 소매 통합 업체는 여러 루프를 결합하여 비디오를 더 긴 길이로 늘리려 고합니다.이 방법으로 파일 크기가 2MB에 불과한 비디오의 3 초가 원본 3 초 비디오의 600 루프가있는 800MB 비디오로 확대됩니다.

 

3 # 콘텐츠 생성 및 콘텐츠 업데이트를위한 관리 용이성

 

확대 된 비디오 파일은 더 큰 메모리를 차지할뿐만 아니라 콘텐츠 제작 및 콘텐츠 업데이트 비용 (시간 및 비용)을 증가시킵니다. 예를 들어 USB 자동 복사를 사용하면 조립 단계에서 비디오를 미리로드하는 데 몇 분이 더 소요될뿐만 아니라 운영자가 현장에서 새 비디오를 업데이트하려고 할 때 추가 시간.

Black frame during video loop

비디오 루프 중 검은 색 프레임

 

독립형 소매 비디오 플레이어 라인에는 제품 사양에 “원활한 비디오 루프”라는 굵은 단어가 하나 있습니다. 최종 사용자 중 소수가 그것에 대해 질문을하는 동안 다른 어떤 것과도 달리 실제로 중요한 기능입니다. “원활한 비디오 루프”는 비디오 루프 중에 단일 검정색 프레임이 하나도 없다는 것을 의미합니다. 불행히도 거의 모든 소매 화면은 위에 표시된대로 마지막 프레임에서 비디오의 첫 번째 프레임으로 비디오를 전환하는 동안 검정색 프레임이 있습니다.

 

크리스마스 벽난로의 광고주가 불꽃 램프에 대한 광고 동영상을 반복하는 경우 검은 색 프레임은 무엇을 의미합니까? 재해!

 

자동차 경주 영상이 쇼핑객의 관심을 끌었다면 화면을 응시하는 쇼핑객에게 검은 색 프레임은 무엇을 의미합니까? 재해!

 

AOK Displays는 “Seamless Video Loop”를 갖춘 소매 용 비디오 플레이어의 전체 라인을 출시했으며 7 인치, 10.1 인치, 11.6 인치, 13.3 인치, 15.6 인치, 21.5 인치, 23.8 인치에서 32 인치까지 다양합니다.