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Leitor de áudio para fone de ouvido USB-C – Uma solução de varejo completa lançada

Ao longo dos anos, desenvolvemos e projetamos uma ampla gama de reprodutores de áudio de demonstração para varejo, de 16 bits/48KHz a 24 bits/192KHz, desde versões somente de áudio, áudio e vídeo, áudio e vídeo com controle de toque, sincronização de áudio e vídeo com Com controle GPIO de dispositivos de terceiros, essas excelentes soluções de áudio para varejo têm suportado algumas marcas de áudio internacionais para oferecer uma experiência de usuário envolvente e contínua no campo de compras no varejo.

 

Mas a experiência de áudio está a evoluir e os nossos clientes estão a adaptar novas tecnologias todos os anos, os consumidores de hoje estão muito informados e os produtos de áudio mais recentes estão a tornar-se bastante sofisticados, o que traz alguns desafios reais para a demonstração de produtos de áudio no retalho. Alguns deles permanecem sem solução, por exemplo, não existe uma solução de demonstração de áudio completa para fones de ouvido e alto-falantes USB-C, o conector estéreo de 3,5 mm tornou-se antiquado agora depois que o iPhone 7 adotou a porta de áudio Tipo C em setembro de 2016, os consumidores se acostumam com a porta USB C, eles adoram.

 

mas haverá alguns desafios para demonstrações de áudio no varejo.

 

>3.5 mm é analógico, enquanto o Tipo C é digital, a maioria dos reprodutores de áudio de varejo ainda são do tipo 3,5 mm apenas para saída de áudio analógica.

>Fones de ouvido e alto-falantes Tipo C requerem carregamento por USB, mesmo usando pinos de áudio analógicos no Tipo C para fornecer sinal de áudio, o carregamento por energia USB ainda é um problema.

>A maioria dos produtos de áudio USB-C requer carregamento rápido, enquanto o carregamento por USB 2.0 não funciona.

>Alguns fones de ouvido USB-C requerem alimentação DC linear (isolamento de ruído).

 

Para resolver os desafios mencionados acima, muitas das nossas soluções de áudio para varejo precisam ser reprojetadas.

 

Hoje temos o orgulho de lançar nosso reprodutor de áudio de demonstração para fones de ouvido USB-C com saída de áudio Type-C integrada.

 

Aqui está o vídeo de demonstração:

 

Para a maioria dos fones de ouvido e alto-falantes Tipo C com audição de comparação A/B, esta é uma solução completa, pois é opcional vir com 4 portas USB-C para demonstração de vários fones de ouvido, entrada de linha óptica e Saída de linha para dispositivos em cascata, analógico de 3,5 mm e digital tipo C juntos para todos os tipos de fones de ouvido, fornece áudio digital compatível com tipo C padrão e carregamento USB de 500 mA (compatível com carregamento rápido).

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Reprodutor de mídia de sinalização 8K RK3588 lançado

Nosso reprodutor de mídia 4K ainda é forte

5 anos atrás, lançamos nosso reprodutor de mídia 4K com 512 MB de RAM super pequena e decodificador de vídeo de hardware, provou ser um grande sucesso na categoria de sinalização digital 4K, especialmente para os cenários de publicidade para demonstração de produtos na loja e loop de vídeo 4K para 7 /24/365.

Os clientes precisam de uma solução de sinalização digital 8K preparada para o futuro

Nossos clientes gostam muito da nossa solução de sinalização 4K (MP40), mas o MP40 foi desenvolvido como um player 4K econômico, é uma solução versátil com o poder de computação mais econômico. Ele não foi projetado para atender às necessidades quando os clientes exigem mais poder de computação. Assim, nossos clientes continuam nos perguntando se temos uma solução de sinalização digital 8K à prova de futuro, mesmo em nível de roadmap.

A nova capitânia

Hoje, anunciamos com orgulho o lançamento de nosso novo carro-chefe, o media player 8K com tecnologia RK3588.

8K digital signage player

Especificação resumida:
CPU: 8 núcleos,  4x ARM Cortex-A76 @ 2,6 GHz 4x ARM Cortex-A55 @ 1,8 GHz;
GPU: 4x ARM Mali-G610;
Memória: 8GB LPDDR4;
Armazenamento: 32 GB — 1 TB emmc
Saída HDMI: 2.1 8K/60Hz *1;
Entrada HDMI: 2.0 4K/60Hz *1;
Tipo C: OTGx1, DP*2;
Ethernet: 1000 MB RJ45x2;
E/S do desenvolvedor: TTL/RS232*3, TTL/RS485*1, I2C*1.
SO: android 12.
Roteiro do produto:
Monitor de parede de vídeo em cadeia e hub de mídia com 6x HDMI;
Demonstrador de vídeo 8K;
Quaisquer projetos personalizados que exijam poder de computador de alto desempenho.

Interessado ? para consulta do projeto, entre em contato conosco agora.

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Solução de exibição de fone de ouvido Bluetooth para demonstração de varejo, atualizada.

Demonstradores de fones de ouvido Bluetooth® e desafios do campo de varejo

Desde que a Apple cancelou a porta de fone de ouvido de 3,5 mm no iPhone e a porta de áudio digital Tipo C foi introduzida no ecossistema de smartphones Android, os fones de ouvido e fones de ouvido sem fio Bluetooth® estão se tornando populares, tornando o sistema de varejo de demonstração de fones de ouvido sem fio um novo nicho, mas havia tão poucos demonstradores de fones de ouvido Bluetooth® apresentáveis ​​e utilizáveis ​​no mercado devido a alguns desafios não resolvidos dos showrooms de varejo.

Anteriormente, tínhamos um sistema de demonstração de fone de ouvido bluetooth (sem fio) usando dongles bluetooth ou hub bluetooth para emparelhar os fones de ouvido de demonstração e permitir que o usuário ouça e compare músicas como outro visor interativo de fone de ouvido.

Então notamos algumas questões desafiadoras do campo, a manutenção diária, e sim, não é fácil de manter, requer as seguintes operações diárias:

  • mantenha o fone de ouvido carregado quando necessário para que ele tenha bateria suficiente (assim, isso pode exigir que a equipe da loja local desligue os fones de ouvido e conecte-os a cabos de carregamento USB)
  • Além do carregamento, todas as manhãs, a equipe da loja local precisa desconectar o fone de ouvido do modo de carregamento e ligá-lo;
  • Emparelhamento e teste: para que o sistema funcione como esperado, embora o emparelhamento seja quase automático, mas não é 100% igualmente consistente.

Aprendizado validado de projetos anteriores de exibição de fone de ouvido sem fio: carregamento e emparelhamento são problemáticos

Sabendo que o carregamento e o emparelhamento serão um problema resolvido criando outro, desenvolvemos uma solução nova e melhor utilizando o adaptador analógico para digital (USB) para tornar nossos demonstradores de fone de ouvido existentes compatíveis com fone de ouvido bluetooth com entrada digital tipo C, então o carregamento nunca será um problema, e os fones de ouvido de demonstração são conectados ao tipo C, portanto, o emparelhamento por bluetooth não é mais necessário.

analogue audio to USB Type C digital and charging power
Adaptador analógico para digital USB tipo C

 

Entrada de áudio do cliente, demonstração de áudio pessoal

A entrada de áudio do cliente também não é problema, pois os usuários podem usar o cabo adaptador de 3,5 mm para tipo C/relâmpago e conectá-lo diretamente à porta de entrada de linha de 3,5 mm existente.

 

O diagrama final será o seguinte:

Bluetooth headphone demonstrator
Sistema de demonstração de fone de ouvido sem fio Bluetooth ilustrado

Graças a este adaptador universal de áudio analógico para digital, todos os nossos demonstradores de fone de ouvido existentes podem ser perfeitamente integrados para suportar fones de ouvido Bluetooth sem fio com entrada digital USB Tipo C.

 

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Como funciona o demonstrador de barra de som compatível com Dolby Atmos

Como funciona o demonstrador de barra de som compatível com Dolby Atmos

 

Dolby Atmos é um sistema de som baseado em objeto, que se tornou agora a referência para som surround em casa. O formato agora está amplamente disponível em discos Ultra HD Blu-ray e serviços de streaming como Netflix, Amazon Prime Video e Disney +.

O que é exatamente Dolby Atmos?

 

Dolby Atmos não é realmente uma trilha sonora. São metadados que são usados ​​por equipamento de áudio compatível para controlar quais alto-falantes estão reproduzindo certos sons. Um bom exemplo é quando uma aeronave sobrevoa em um filme. Sem as informações do Atmos, o som da aeronave é incorporado em um ou vários canais de som surround. Mas todos os outros sons que você está ouvindo também.Imersão Dolby Atmos explicada

Com o Dolby Atmos, a aeronave é tratada como seu próprio objeto discreto e um receptor Dolby Atmos pode usar essa informação para separar o som da aeronave dos sons de fundo e movê-lo independentemente de um alto-falante para outro. O resultado é um posicionamento 3D muito convincente de sons para uma experiência cinematográfica muito mais envolvente.

Existem muitas barras de som compatíveis com Dolby Atmos, e elas podem obter acesso ao conteúdo Dolby Atmos e então fornecer som Dolby Atmos, é isso?

Tecnicamente, sim, mas na verdade não.

Para fabricantes de displays de varejo ou usuários finais de marcas de barra de som, eles estão enfrentando os seguintes desafios:
  • o demonstrador de barra de som ou reprodutor de áudio de barra de som não é compatível com Dolby Atmos se eles usarem reprodutores de mídia OEM;
  • os reprodutores de áudio da marca compatíveis com Dolby Atmos não são reprogramáveis, ou seja, não podem construir uma experiência de compra interativa e personalizada;

 


O demonstrador de barra de som é compatível com Dolby Atmos

A solução AOK Displays é muito simples.

aproveitamos a capacidade de passagem de nosso demonstrador de barra de som 4K UHD, para permitir que o reprodutor de áudio envie os dados de áudio brutos para o receptor compatível com Dolby Atmos (as barras de som de demonstração) decodificar o conteúdo Dolby Atmos diretamente. Graças ao controle CEC, podemos programar o fluxo do usuário interativo e controlar os seguintes elementos do usuário:

  • lista de reprodução,
  • incrementos de volume,
  • volume padrão,
  • tempo limite de áudio,
  • arquivo de loop padrão,
  • status padrão: loop, mute on / off, standby,
  • combinador de lista de reprodução,
  • Controle CEC
  • Padrões de iluminação LED para varejo

 

Tudo isso será feito sem tecnologia com um arquivo de texto baseado em XML, com sintaxe simples que definimos.

Para obter as instruções detalhadas sobre como fazemos esta solução de demonstração de varejo de barra de som Dolby Atmos revolucionária, obtenha o manual do usuário abaixo:

Manual do usuário para teste-Dolby-Atmos-Soundbar-Demonstrator

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Solução não-Android com tela sensível ao toque: Por que os integradores de varejo experientes preferem?

Solução não-Android com tela sensível ao toque: Por que os integradores de varejo experientes preferem?

Banner:The Seasoned Retail Integrators Solução não-Android

Os players de mídia de toque interativos de varejo de hoje estão cada vez mais populares, graças ao hardware comercial de varejo baseado em ARM amplamente disponível e comoditizado com Android 4.4 / 5.1 /6.1 / 7.1, quando os desenvolvedores de aplicativos podiam fazer o que desejam por conta própria, integradores de varejo Podia configurar um dispositivo na loja com vários toques na tela: um tablet comercial com o Google Play pré-instalado, carregando os aplicativos de execução automática e rodando em 24/07/365, conectando-se ao sistema de gerenciamento de conteúdo remoto para análises & Comunicando.

 

Este é o cenário típico enfrentado por proprietários de marcas, varejistas e integradores de varejo; na maioria dos casos, todos estão felizes com os resultados.

 

No entanto, cada vez mais integradores de varejo experientes preferem players interativos não Android; nos cenários de aplicativos a seguir, eles escolhem os players de toque interativos alternativos com base na solução de tela de vídeo de varejo antiquada com tela de toque capacitiva.

 

1 # Vida útil do dispositivo: A duração em campo dos projetos de varejo é inferior a um ano.

 

2 # Custo: Marcas de nível B exigem orçamento de nível B (marcas baratas não gostam de hardware de varejo caro).

 

3 # A atualização remota de conteúdo não é necessária ou a conexão de rede no setor de varejo não é segura ou cara

 

Infelizmente, mais de 90% das campanhas publicitárias de varejo na loja enfrentam as dores listadas acima, se o analista de dados interno das marcas (usuários finais) para integração de dados omniChannel não estiver em vigor, eles seguiriam o conselho de vez em quando -Android (sem rede).

 

A solução não-Android tem um termo especial denominado “Multi-Layered Touchscreen Player”, o Multi-Layered Significa que os Touch Players podem guiar os compradores para um nível muito profundo da árvore de informações da demonstração, como o sistema de indexação na biblioteca. Mais importante ainda, ele emprega a tela sensível ao toque capacitiva multitoque idêntica para garantir que a experiência do usuário não seja comprometida. Como uma solução de varejo econômica, geralmente vem com um autor de conteúdo para usuários finais ou integradores de varejo projetam sua própria arte de programa interativo, como fazer uma apresentação em PowerPoint; É pura simplicidade externa com complexidade dedicada interna, tecnicamente, cada função da solução é dividida em modular separado com identificador de interface e conjunto de parâmetros; Para integradores de varejo experientes, eles podem usar um configurador baseado em arquivo de texto para criar rapidamente um programa de publicidade interativa por meio de um PC com Windows. O autor do conteúdo também tem o verificador lógico de autocorreção integrado para garantir que não haja erros antes de carregar a pasta de conteúdo de mídia e sintaxe gerada no dispositivo. A cópia automática de USB é ativada ao enviar ou atualizar o conteúdo.

 

Os monitores AOK são capazes de fornecer uma solução não Android tão econômica?

 

Boa pergunta. Sim, nós sempre fornecemos essa solução alternativa por anos e conseguimos melhorar a solução para torná-la mais fácil de instalar e manter. E agora, oferecemos de 10,1 “a 31,5″ nas versões em moldura aberta ou em moldura.

 

Aqui está o folheto do modelo mais popular desta linha, leitor de toque capacitivo multicamadas de 10,1 ”

 

E aqui está a documentação do manual do usuário para o autor do conteúdo.

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Telas LCD Sheld Edge para qualquer necessidade

Shelf edge screen solutionLCD esticado único Até 48 " Telas LCD Sheld

Projetar + desenvolver + produção sob um único telhado

Projetamos a placa eletrônica, desenvolvemos o software e as ferramentas mecânicas e, em seguida, realizamos a produção internamente.

Configurações diferentes para aplicativos diferentes

Exibição em barra de várias telas ou tela esticada única; Autônomo ou em rede; Tela ou monitor do media player; Sem toque ou com tela sensível ao toque, podemos personalizar e configurar a solução mais adequada.

API Unifield para integração de periféricos IoT

Tudo o que é necessário na borda da prateleira, não importa se é sensor de movimento, câmera de reconhecimento facial ou qualquer outro sensor analítico de varejo de IoT, que produzimos, desenvolvemos ou pesquisamos para você.

Telas LCD Sheld

Barra multitela
Um grupo de telas do media player

Exiba seus anúncios em vídeo atraentes em um grupo de telas divididas,
Para gerar atração massiva como uma tela de teatro de 1,5 m de largura; Cada tela armazena seu conteúdo com o mesmo nome de arquivo para formar uma lista de reprodução com a sequência de reprodução controlada pelo sincronizador

Um grupo de telas do media player

LCD esticado único
Até 48 “

O Shelf Screen possui um reprodutor de mídia interno com decodificador de vídeo full HD (1080P), conecte um cartão SD ou unidade USB com seu conteúdo e reproduz diretamente em um loop. A placa-mãe da solução está disponível com qualquer opção de interatividade para uso em publicidade de varejo.

LCD esticado único Até 48 " Telas LCD Sheld

Android multitelas
Telas pequenas, grande impacto

A solução Android Networked Shelf Edge Screen está trabalhando com um sistema de gerenciamento de conteúdo remoto de terceiros para atualizar o conteúdo e o registro de reprodução do dispositivo em tempo real, o elemento de exibição pode ser um código QR promocional, código de comprovante, vídeo, imagem etc.

Telas pequenas, grande impacto

Videowall Monitor Strip em rede
O que as grandes marcas preferem

Monitores de videowall vêm com entrada HDMI e saída HDMI para se conectar ao controlador do reprodutor de mídia para receber o conteúdo de sinalização atribuído, o sensor IR é usado para definir a sequência e a posição da parede do monitor (X, Y)

Tira LCD Vertical

Tira LCD Vertical
Animação vertical

Em algumas aplicações, como a tela de elevador, onde o espaço é muito limitado e a animação vertical oferece grande impacto para o público interno.

Telas LCD Sheld

4K Ultra Wide Strip
4 pés / 1200 mm de largura

Shelf Stretched Screen vem em resolução de 4K, prateleira de tamanho largo para empregar o espaço disponível com a maior eficiência enquanto fornece conteúdo de vídeo da mais alta qualidade, está disponível como monitor, reprodutor de mídia ou reprodutor em rede Android.

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3 fatores de forma de sistemas de demonstração de áudio de varejo

Nestes anos, o reprodutor de demonstração de música POP de áudio no varejo tornou-se uma categoria reconhecida graças às crescentes demandas dos dispositivos de áudio inteligentes e móveis. Para ajudar a experiência dos compradores, comparar a qualidade da música dos dispositivos musicais em demonstração será um desafio se o orçamento do cliente ou o espaço nas prateleiras do varejista forem limitados.

Os objetivos básicos da demonstração de áudio no varejo são simples: envolver os compradores, experimentar a qualidade genuína do áudio e compreender os recursos destacados para tomar uma decisão de compra.

Então teríamos 3 fatores de forma de demonstrações de áudio de varejo:

1.Player Pure Audio Box

Headphone Demonstrator

Esta é a forma mais popular que economiza espaço e é econômica para integração de varejo.

Com o decodificador forte e efeito de áudio de alta qualidade, ele oferece suporte a arquivos de música sem perdas como os formatos .wav, .flac de até 320kbps. Os compradores serão orientados com foco apenas na parte de áudio por meio de ativação de botão para reproduzir, pausar, próxima faixa, tempo limite, aumentar volume, diminuir volume, etc.

2. Player de vídeo com áudio integrado

Video Player Retail Demonstrator demonstração de áudio

Algumas marcas podem criar apresentações de vídeo atraentes para os fones de ouvido / alto-falantes, elas desejam impressionar os clientes com os recursos destacados por meio da apresentação de vídeo, com arquivos de música incorporados aos vídeos.

Isso pode ser uma boa ideia, e o ROI é obviamente maior se a qualidade do áudio não for um ponto de venda para os fones de ouvido / alto-falantes em demonstração de varejo, porque arquivos de áudio de alta qualidade como .wav, .flac não puderam ser incorporados aos vídeos. Além disso, a apresentação do vídeo deve ser interrompida pela interação dos usuários, como “próxima faixa”, “repetir”.

Se a qualidade do áudio puder ser comprometida, pode ser a solução ideal para obter o melhor ROI.

3. Áudio e vídeo separados trabalhando juntos

Retail Audio Demo With Separated Video

Conforme explicado acima, a melhor demonstração de áudio de varejo deve fazer o melhor uso de áudio e vídeo, então precisamos isolar as interações da parte de vídeo e áudio para permitir que funcionem separadamente de acordo com a interação do usuário.

Desta forma, a comunicação da porta serial seria adicionada a um dispositivo mestre (placa de áudio) para controlar o dispositivo escravo (reprodutor de vídeo). Desta forma, quando os compradores pressionam um botão seletor à direita (conforme a imagem acima) para pular um arquivo de música de demonstração, o player de vídeo esquerdo não muda seu status de reprodução, mas pode ser alterado quando necessário, dependendo dos comandos seriais recebidos .

Seguindo essa solução criativa, o dispositivo mestre pode ser um tablet com tela de toque e o dispositivo escravo pode ser um reprodutor de vídeo simples ou uma fita / parede de vídeo sofisticada, se necessário.

No campo de varejo, o controle de iluminação e a distribuição de energia também podem ser integrados, já que nossa solução possui uma interface integrada para iluminação e distribuição de energia.

Como foi dito, a única limitação é sua imaginação.

Para demonstração de áudio no varejo, construímos o que você procura, dentro do orçamento e dentro do cronograma.

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Por que 512 MB de RAM é competente para reprodução de 4K a 60 fps quando muitas pessoas permanecem com 2 GB de RAM?

O tamanho da RAM é realmente importante para a reprodução comercial de 4K UHD?

A maioria dos reprodutores de mídia de TV Android baseados em linha de consumidor são impulsionados para implantar 2 GB de RAM para uso de reprodução de vídeo 4K UHD, o que enviou uma impressão para as pessoas de que a reprodução de vídeo comercial em 4K deve exigir 2 GB ou 4 GB de RAM, especialmente, há uma corrida de RAM para Smartphone World quando o Android está lançando atualizações com frequência 4.4, 5.1, 6.1, 7.1….

4K UHD 60fps Video Playback Doesn't Have To Use 2GB RAm

A reprodução de vídeo 4K UHD 60fps não requer 2 GB de RAM para a maioria dos aplicativos
Mas, para aplicativos comerciais 4K UHD, os clientes precisam ser claros e honestos para se fazerem uma pergunta simples: Eu realmente preciso de 2 GB de RAM? ou 2 GB de RAM dão crédito à confiabilidade esperada?

Alguns projetos típicos de 4K UHD trabalhando para demonstração de varejo de TV LCD 4K UHD:
Para demonstração de varejo 4K, realmente não há necessidade de android orgânico, um andróide simplificado e leve com apenas um aplicativo de player de mídia 4K pode ser suficiente. Pensando que a decodificação de vídeo 4K poderia ser tratada por meio de hardware, 512 MB de RAM funciona muito bem tecnicamente, e nosso teste verificou isso, mesmo com a maior taxa de bits de vídeo 4K UHD de 500 Mbps. Mais importante ainda, o leve Android é ainda mais confiável.

Retail Demo For 4K UHD TV 512 MB de RAM

Ou alguns projetos 4K UHD com resolução 4K e precisam de suporte extra da aceleração de GPU para aplicativos com gráficos ricos, como aplicativos de assistente de treinamento esportivo? Isso exigiria uma GPU forte e aplicativos extras ou serviço do Google para fazer o aplicativo do cliente funcionar sem problemas; nesse caso, um O / S original do Android deve estar instalado e 2 GB de RAM são necessários.

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Soundbar Retail Demonstrator All-in-One feito para Sony

A Sony tem várias barras de som excelentes para sua TV LCD 4K, devido ao tamanho limitado da prateleira da bancada de demonstração de varejo, a Sony decidiu usar uma solução tudo-em-um: Um reprodutor de mídia de demonstração de barra de som com tela de vídeo embutida.

Sony Soundbar Retail Demonstrator

Ele foi originalmente projetado com um player de vídeo completo com tela de ângulo de visão total de 23,8 polegadas, assentando todos os conectores na parte traseira:

Soundbar Retail Demo

Soundbar Retail Demo All-in-One Video Player

Esta não é uma má ideia, mas NUNCA seria de fácil instalação ou manutenção, uma vez que seria um desafio desenvolver uma solução de cabo fácil de gerenciar para 8 peças de cabos ópticos, mais 11 peças de cabos conectores Molex. Para facilitar a instalação e manutenção, a equipe AOK Displays redesenhou a solução para separar a placa do reprodutor de vídeo de demonstração da barra de som do reprodutor de vídeo, reatribuindo a instalação do cabo a um reprodutor de mídia em caixa. Com o cabo LVDS e o cabo de luz de fundo sendo alinhados, a nova solução é ainda mais amigável à produção:

Soundbar Demonstrator

O coração deste demonstrador de varejo de soundbar é uma placa-mãe versátil como segue:

Soundbar Demonstrator Audio Board

Esta placa suportará telas de vídeo de 10,1 ″ a 32 ″, com uma única placa para governá-los todos, para a bancada de demonstração de tamanho pequeno a quiosque de grande varejo de luxo, ela suporta todos os cenários de demonstração de varejo.

A fim de simplificar a instalação da luminária de varejo e tornar todo o sistema amigável para manutenção, incorporamos a interface de distribuição de iluminação e energia para ajudar os integradores de varejo a adicionar controle de iluminação a sua luminária e enviar energia para outros acessórios de varejo.

Exceto a inovação de design mencionada acima, a 2ª parte do recurso exclusivo de nossa solução de demonstração de varejo tudo-em-um é o configurador baseado em arquivo de texto para gerenciar:

Arquivo / lista de reprodução padrão personalizável,
Volume padrão personalizável de cada saída;
Intervalo de tempo limite personalizável de cada saída;
Incrementos de volume personalizáveis;
Lista de reprodução personalizável – alinhamento de saída para atribuir lista de reprodução a diferentes grupos de produtos;
Ao alternar a saída de música, o áudio continua a partir da faixa anterior para que os clientes possam comparar facilmente a qualidade do som de cada barra de som. É opcional com a linha de dispositivos do cliente para permitir que os clientes ouçam suas músicas favoritas.

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Por que não desenvolvemos uma fita de vídeo de prateleira em rede quando podemos?

Mais tarde em 2014, a AOK Displays desenvolveu com sucesso a faixa de vídeo de prateleira que é feita de carcaça de alumínio fundido, módulo de tela do media player e sincronizador (controlador de reprodução sobre as telas). Nos últimos 3 anos, recebemos centenas de consultas de varejistas, fabricantes de prateleiras de varejo, fabricantes de móveis para lojas, empresa de marketing, desenvolvedor de aplicativos de sinalização de varejo, bem como criadores de sistemas de gerenciamento de conteúdo. Eles adoraram nosso locutor de prateleira digital, é uma ótima sinalização de varejo solução.

 

Mas eles fariam quase a mesma pergunta: Por que você não desenvolve uma fita de vídeo de prateleira em rede quando você pode?

video cassete Standalone Shelf Video Strip

Essa é uma boa pergunta.

 

Cada recurso exclusivo de nossa fita de vídeo autônoma atual é maravilhoso, exceto a rede:

 

Carcaça de alumínio fundido sob pressão, flexível para diferentes comprimentos de tiras com um único investimento em ferramentas;

Moldura super estreita e lacuna super pequena entre a tela, tão estreita quanto 9,3 mm;

Baixo consumo de energia para suportar opção movida a bateria, cada tela de 4,3 ″ consome menos de 150mAh por hora.

Cópia automática USB inteligente com configurador de proteção e animação amigável

Criador inteligente de listas de reprodução baseado em pasta;

Editor de lista de reprodução inteligente integrado com um toque no botão para alternar entre 100 listas de reprodução pré-carregadas;

O motivo pelo qual desenvolvemos uma solução tão econômica é abordar os cenários que não precisam de atualização de conteúdo com frequência.

 

As pessoas comparam o nosso com alguma outra fita de vídeo de prateleira de rede inteligente, baseada em Intel. Mas não se esqueça do custo inexplicável e oculto dessas demonstrações sofisticadas, veja a comparação abaixo:

ROI analysis for networked and stand-alone shelf video strip

Assumindo que nosso custo de fita de vídeo de prateleira autônoma é 180USD; Se construirmos uma versão em rede na tecnologia atual, exceto a parte de hardware upcost, digamos 50USD; Ainda precisamos adicionar o seguinte para fazer com que a infraestrutura de rede funcione conforme o esperado:

 

Sistema de gerenciamento de conteúdo, vamos ignorar esta parte, pois poderíamos comprar este serviço;

Cradlepoint: Modem Ethernet 3G / 4G para levar o acesso à Internet para a prateleira do varejo, digamos US $ 200

Roteador: para conectar o cabo Ethernet RJ45; Diga U $ 50

Taxa mensal para atualização de conteúdo: digamos US $ 5 / mês

Manutenção: digamos 1% de taxa de falha;

O custo total da versão em rede é de U $ 545,4, é o triplo da versão autônoma. Se o custo não for um problema, o usuário final também precisa de um padrão de dados analíticos para regular sua operação diária e obter uma fórmula ou resposta: se o retorno do investimento (ROI) na propaganda em tira de vídeo é POSITIVO.

 

A resposta final para a pergunta: o ROI conta, lembre-se, a sinalização de varejo é uma parte da publicidade na loja, se o ROI da fita de vídeo da prateleira em rede for negativo, aguarde