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Comparação entre Soundbar com TV LCD 4K e reprodutor de áudio puro para Dolby Atmos

A principal diferença entre usar uma soundbar combinada com TV LCD 4K para demonstração da experiência Dolby Atmos e usar uma soundbar como reprodutor de áudio puro via porta eARC sem TV LCD 4K reside no papel da TV no sistema e na forma como o conteúdo de áudio é processado e transmitido. Segue comparação detalhada:

1.Soundbar com TV LCD 4K para demonstração Dolby Atmos

Existem 3 configurações de sistema conforme a disponibilidade das portas E/S da soundbar de demonstração.

1-1. Modo Soundbar → TV

Soundbar to TV mode

Fonte de áudio: A saída HDMI do reprodutor de áudio é conectada à soundbar via HDMI.

Sinal de vídeo: A soundbar processa o áudio Dolby Atmos da entrada HDMI e envia o sinal de vídeo para a TV pela saída de linha (HDMI ou outras saídas de vídeo).

Papel da TV: A TV LCD 4K exibe o vídeo, enquanto a soundbar realiza o processamento de áudio, incluindo decodificação Dolby Atmos.

1-2. Modo TV → Soundbar

TV-to soundbar mode

Fonte de áudio: A saída HDMI do reprodutor de áudio é conectada à TV LCD 4K via HDMI.

Sinal de vídeo: A TV LCD 4K processa o áudio Dolby Atmos da entrada HDMI e transmite o sinal de vídeo para a soundbar via HDMI.

Papel da TV: A TV LCD 4K exibe o vídeo e decodifica / repassa o sinal Dolby Atmos; a soundbar recebe áudio da TV e do reprodutor, tudo controlado por comandos CEC.

1-3. Modo padrão: soundbar e TV com portas HDMI dedicadas separadas

soundbar-tv typical mode

Fonte de áudio: A saída HDMI do reprodutor de áudio é conectada à soundbar via HDMI.

Sinal de vídeo: O reprodutor de áudio é conectado à TV LCD 4K via HDMI.

Papel da TV: A TV LCD 4K exibe o vídeo, a soundbar cuida do processamento de áudio e decodificação Dolby Atmos.

Resumo

Integração audiovisual – Modo Soundbar → TV:

Conectada à TV LCD 4K, a soundbar integra um sistema audiovisual completo. A TV cuida da imagem, a soundbar entrega o áudio com formatos surround avançados como Dolby Atmos.

Áudio Dolby Atmos via eARC:

A TV decodifica ou repassa o sinal Dolby Atmos. Quando o conteúdo é compatível, o sinal é enviado da porta HDMI eARC da TV para a soundbar.

A soundbar processa e reproduz o áudio Dolby Atmos, gerando experiência sonora imersiva.

Vídeo e áudio ficam sincronizados, criando uma experiência unificada com imagem e som surround complementares.

Função do eARC:

O eARC (Enhanced Audio Return Channel) permite transmissão de sinais de áudio não comprimido de alta qualidade (incluindo Dolby Atmos) entre TV e soundbar, garantindo transmissão sem perda e qualidade sonora ideal.

2.Reprodutor de áudio puro via porta eARC sem TV LCD 4K

Configuração apenas de áudio:

pure audio soundbar palyer

Nesta configuração a porta eARC é usada apenas para transmissão de áudio, sem fonte nem exibição de vídeo. A soundbar conecta-se a um reprodutor multimídia ou fonte de áudio via eARC, sem tela de TV. O sistema é dedicado exclusivamente à reprodução de áudio.

Dolby Atmos via eARC:

O reprodutor de áudio (reprodutor dedicado, Blu-ray, dispositivo de streaming) envia o sinal Dolby Atmos via eARC para a soundbar, que processa e reproduz o som, mas sem vídeo correspondente. O foco fica apenas no áudio, sem referências visuais como efeitos sincronizados ou áudio espacial ligado à imagem.

Caso de uso simplificado:

Esta configuração serve para sistemas apenas de áudio, para ouvir música, podcasts ou demonstrações sonoras sem necessidade de imagem. A conexão eARC mantém máxima qualidade de áudio, independente do conteúdo de uma TV 4K.

Principais diferenças

  1. Papel do vídeo:Com TV: A TV emite o sinal de vídeo (4K, HDR etc.), a soundbar só gerencia o áudio.
  2. Áudio puro sem TV: Não há fonte de vídeo; a soundbar apenas processa e reproduz áudio.
  3. Integração Dolby Atmos: Com TV: Dolby Atmos integra uma experiência audiovisual completa, imagem e som se complementam.
  4. Apenas áudio: Dolby Atmos foca somente na reprodução sonora, sem elementos visuais ou sincronização.
  5. Uso do eARC:
  • eARC com TV: Transmissão de áudio de alta qualidade sem perda junto ao vídeo, experiência sincronizada e imersiva.
  1. eARC sem TV: Focado apenas em áudio; a soundbar recebe sinais de alta qualidade como Dolby Atmos sem componente de vídeo.

Conclusão

  • Soundbar com TV LCD 4K: Ideal para experiência audiovisual completa com vídeo e áudio Dolby Atmos.
  • Reprodutor de áudio puro com eARC: Indicado apenas para reprodução de áudio de alta qualidade, sem necessidade de conteúdo visual.
eARC soundbar demo
eARC soundbar

A diferença central: com TV você tem experiência multimídia completa (áudio + vídeo); com reprodutor de áudio puro o foco é somente qualidade sonora sem vídeo.

Para cada soundbar de marca com porta eARC, a configuração do sistema depende da disponibilidade das portas E/S da soundbar de demonstração e da TV LCD 4K utilizada.

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Hub controlador LED de iluminação de varejo RGBW de 6 canais

Agora disponível nas versões UART e USB HID

retail lighting controller

Projetado para ambientes de display LCD de varejo — sinalização digital de borda de gôndola, quiosques interativos, iluminação de destaque em paredes de vídeo e merchandising interno — este hub metálico compacto conta com seis canais independentes para sincronizar iluminação dinâmica com toda a linha de nossos reprodutores de mídia, telas de vídeo e tablets touch de varejo. Suporta Android, Linux, Windows e também hardware e plataforma de conteúdo do ecossistema BrightSign para criar experiências imersivas.

Características Principais

6 saídas independentes:RGBW: 6 zonas de 4 canais (cor total + branco ajustável) ;Mono: 6 canais individuais

Terminais Molex com mola sem uso de ferramentas para cabeamento rápido e seguro.

Entrada DC 12 V com conector cilíndrico.

USB-C frontal para atualização de firmware e diagnóstico.

Opções de controle:

  • UART — protocolo serial para BrightSign, Android, Linux, Windows, sistemas embarcados e microcontroladores ;
  • USB HID — plug-and-play (sem drivers), compatível nativamente com portas host USB.

Caixa totalmente metálica com abas de fixação — durável e resistente a interferências eletromagnéticas (EMI).

Documentação completa dos protocolos inclusa para ambas as interfaces.

Vantagens

Substitui seis controladores separados → menos fios, fontes de alimentação e tempo de instalação.

Caixa metálica robusta para operação 24/7 no varejo.

Flexibilidade UART ou USB HID compatível com configurações padrão de dispositivos HID (teclado USB, scripts seriais ou eventos HID).

Atualização em campo via USB-C.

Tamanho compacto cabe atrás de molduras LCD ou em armários.

Benefícios Práticos

Iluminação RGBW dinâmica / branco ajustável sincronizada com nossas soluções de varejo e outros hardwares principais nos sistemas Android, Windows, Linux.

Instalações mais rápidas e organizadas com menos retrabalho.

Fácil integração com marcas populares de painéis touch DMX, KNX, Crestron e apps personalizados via protocolo aberto.

Construção reforçada para lojas e showrooms de grande circulação.

Cenários de Aplicação em LCD de Varejo

Iluminação de contorno e borda de gôndolas em sinalização digital.

Caixas de luz retroiluminadas para destaque de seleção do usuário e integração com paredes de vídeo.

Iluminação de vitrines e expositores para demonstração de produtos.

Paredes temáticas e zonas promocionais.

Contorno de quiosques interativos com efeitos reativos ao toque.

Zonas de branco ajustável para painéis de cardápio e ambientação.

Guia de Início Rápido

1.Conecte a alimentação 12 V DC.

2.Encaixe os fios LED nos terminais com mola numerados.

3.Ligue o equipamento — verificação instantânea dos canais.

Disponível agora — versões UART & USB HID, modelos RGBW & Mono.

Entre em contato conosco para documentação de protocolos, amostras, preços OEM ou orientação de integração.

Vídeo de demonstração rápida deste controlador de iluminação LED →


Pronto para atualizar a iluminação dos seus displays LCD de varejo? Compartilhe suas necessidades de canais, preferência de interface e se utilizará nossos próprios equipamentos eletrônicos de varejo ou soluções de terceiros – entre em contato conosco para cotação no mesmo dia.

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Acessórios USB / UART para ecrãs interativos de varejo: Uma placa, múltiplos pontos de toque

Ecrãs interativos de varejo raramente são “tamanho único”. Um mesmo lançamento pode exigir botões LED para seleção de produtos, leitores RFID para desbloqueio de conteúdo, botões ou painéis táteis capacitivos para experiência premium e sensores PIR para ativação automática — respeitando restrições rigorosas de espaço, cabeamento e integração. Nossa abordagem é simples:

Tornar as entradas/saídas universais

Para que seu sistema de ecrã possa se conectar a uma vasta gama de acessórios — sem precisar redesenhar toda a pilha de controle a cada novo projeto.

UART RETAIL ACCESSORY

Um exemplo prático é nossa placa de acessórios AT-PWR-V69.3A. Projetada como hub de integração, conta com interface Type-C, UART e porta dedicada de atualização USB, além de entrada DC 12V para instalações em campo. Na parte de E/S, oferece vários canais para conexão de acessórios — suportando disparadores comuns no varejo, como entradas RFID/botões, além de saídas dedicadas para indicadores LED e linhas de controle de volume (VOL+/VOL-). Sua arquitetura é modular por projeto: você pode escalar a quantidade de entradas, mapear disparadores para ações diferentes e manter o cabeamento padronizado em todos os projetos.

HID controller

Para clientes que preferem conexão plug-and-play USB, também suportamos interfaces baseadas em USB HID, como o modelo AT-PWR-V27.1A, que disponibiliza Type-C OUT (HID) e USB OUT (HID), com portas para sensor PIR e múltiplas entradas de botão. O HID é prático por ser amplamente compatível e geralmente dispensar drivers. Porém, em implantações reais de varejo, o HID costuma ser menos responsivo e menos funcional que o UART para lógica de controle interativo — especialmente quando é necessário temporização determinística, comunicação bidirecional mais robusta, estrutura de eventos personalizada ou sincronização mais precisa com reprodução de mídia.

Por isso oferecemos as duas soluções: USB para integração rápida e UART para interatividade mais avançada. E o mais importante: adaptamos as E/S em nível de placa aos requisitos do seu projeto.

Seja para disparadores simples ou um ecossistema de acessórios mais completo, ajustamos pinagem, quantidade de portas, conectores, protocolo de firmware e restrições mecânicas para se adequar ao design do seu equipamento e fluxo de instalação.

Se você está planejando um novo projeto de ecrãs interativos de varejo, estamos prontos para ajudar a padronizar a integração de acessórios — tornando cada montagem de loja mais ágil, organizada e fácil de manutenir.

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Leitor de áudio para fone de ouvido USB-C – Uma solução de varejo completa lançada

Ao longo dos anos, desenvolvemos e projetamos uma ampla gama de reprodutores de áudio de demonstração para varejo, de 16 bits/48KHz a 24 bits/192KHz, desde versões somente de áudio, áudio e vídeo, áudio e vídeo com controle de toque, sincronização de áudio e vídeo com Com controle GPIO de dispositivos de terceiros, essas excelentes soluções de áudio para varejo têm suportado algumas marcas de áudio internacionais para oferecer uma experiência de usuário envolvente e contínua no campo de compras no varejo.

 

Mas a experiência de áudio está a evoluir e os nossos clientes estão a adaptar novas tecnologias todos os anos, os consumidores de hoje estão muito informados e os produtos de áudio mais recentes estão a tornar-se bastante sofisticados, o que traz alguns desafios reais para a demonstração de produtos de áudio no retalho. Alguns deles permanecem sem solução, por exemplo, não existe uma solução de demonstração de áudio completa para fones de ouvido e alto-falantes USB-C, o conector estéreo de 3,5 mm tornou-se antiquado agora depois que o iPhone 7 adotou a porta de áudio Tipo C em setembro de 2016, os consumidores se acostumam com a porta USB C, eles adoram.

 

mas haverá alguns desafios para demonstrações de áudio no varejo.

 

>3.5 mm é analógico, enquanto o Tipo C é digital, a maioria dos reprodutores de áudio de varejo ainda são do tipo 3,5 mm apenas para saída de áudio analógica.

>Fones de ouvido e alto-falantes Tipo C requerem carregamento por USB, mesmo usando pinos de áudio analógicos no Tipo C para fornecer sinal de áudio, o carregamento por energia USB ainda é um problema.

>A maioria dos produtos de áudio USB-C requer carregamento rápido, enquanto o carregamento por USB 2.0 não funciona.

>Alguns fones de ouvido USB-C requerem alimentação DC linear (isolamento de ruído).

 

Para resolver os desafios mencionados acima, muitas das nossas soluções de áudio para varejo precisam ser reprojetadas.

 

Hoje temos o orgulho de lançar nosso reprodutor de áudio de demonstração para fones de ouvido USB-C com saída de áudio Type-C integrada.

 

Aqui está o vídeo de demonstração:

 

Para a maioria dos fones de ouvido e alto-falantes Tipo C com audição de comparação A/B, esta é uma solução completa, pois é opcional vir com 4 portas USB-C para demonstração de vários fones de ouvido, entrada de linha óptica e Saída de linha para dispositivos em cascata, analógico de 3,5 mm e digital tipo C juntos para todos os tipos de fones de ouvido, fornece áudio digital compatível com tipo C padrão e carregamento USB de 500 mA (compatível com carregamento rápido).

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Reprodutor de mídia de sinalização 8K RK3588 lançado

Nosso reprodutor de mídia 4K ainda é forte

5 anos atrás, lançamos nosso reprodutor de mídia 4K com 512 MB de RAM super pequena e decodificador de vídeo de hardware, provou ser um grande sucesso na categoria de sinalização digital 4K, especialmente para os cenários de publicidade para demonstração de produtos na loja e loop de vídeo 4K para 7 /24/365.

Os clientes precisam de uma solução de sinalização digital 8K preparada para o futuro

Nossos clientes gostam muito da nossa solução de sinalização 4K (MP40), mas o MP40 foi desenvolvido como um player 4K econômico, é uma solução versátil com o poder de computação mais econômico. Ele não foi projetado para atender às necessidades quando os clientes exigem mais poder de computação. Assim, nossos clientes continuam nos perguntando se temos uma solução de sinalização digital 8K à prova de futuro, mesmo em nível de roadmap.

A nova capitânia

Hoje, anunciamos com orgulho o lançamento de nosso novo carro-chefe, o media player 8K com tecnologia RK3588.

8K digital signage player

Especificação resumida:
CPU: 8 núcleos,  4x ARM Cortex-A76 @ 2,6 GHz 4x ARM Cortex-A55 @ 1,8 GHz;
GPU: 4x ARM Mali-G610;
Memória: 8GB LPDDR4;
Armazenamento: 32 GB — 1 TB emmc
Saída HDMI: 2.1 8K/60Hz *1;
Entrada HDMI: 2.0 4K/60Hz *1;
Tipo C: OTGx1, DP*2;
Ethernet: 1000 MB RJ45x2;
E/S do desenvolvedor: TTL/RS232*3, TTL/RS485*1, I2C*1.
SO: android 12.
Roteiro do produto:
Monitor de parede de vídeo em cadeia e hub de mídia com 6x HDMI;
Demonstrador de vídeo 8K;
Quaisquer projetos personalizados que exijam poder de computador de alto desempenho.

Interessado ? para consulta do projeto, entre em contato conosco agora.

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Solução de exibição de fone de ouvido Bluetooth para demonstração de varejo, atualizada.

Demonstradores de fones de ouvido Bluetooth® e desafios do campo de varejo

Desde que a Apple cancelou a porta de fone de ouvido de 3,5 mm no iPhone e a porta de áudio digital Tipo C foi introduzida no ecossistema de smartphones Android, os fones de ouvido e fones de ouvido sem fio Bluetooth® estão se tornando populares, tornando o sistema de varejo de demonstração de fones de ouvido sem fio um novo nicho, mas havia tão poucos demonstradores de fones de ouvido Bluetooth® apresentáveis ​​e utilizáveis ​​no mercado devido a alguns desafios não resolvidos dos showrooms de varejo.

Anteriormente, tínhamos um sistema de demonstração de fone de ouvido bluetooth (sem fio) usando dongles bluetooth ou hub bluetooth para emparelhar os fones de ouvido de demonstração e permitir que o usuário ouça e compare músicas como outro visor interativo de fone de ouvido.

Então notamos algumas questões desafiadoras do campo, a manutenção diária, e sim, não é fácil de manter, requer as seguintes operações diárias:

  • mantenha o fone de ouvido carregado quando necessário para que ele tenha bateria suficiente (assim, isso pode exigir que a equipe da loja local desligue os fones de ouvido e conecte-os a cabos de carregamento USB)
  • Além do carregamento, todas as manhãs, a equipe da loja local precisa desconectar o fone de ouvido do modo de carregamento e ligá-lo;
  • Emparelhamento e teste: para que o sistema funcione como esperado, embora o emparelhamento seja quase automático, mas não é 100% igualmente consistente.

Aprendizado validado de projetos anteriores de exibição de fone de ouvido sem fio: carregamento e emparelhamento são problemáticos

Sabendo que o carregamento e o emparelhamento serão um problema resolvido criando outro, desenvolvemos uma solução nova e melhor utilizando o adaptador analógico para digital (USB) para tornar nossos demonstradores de fone de ouvido existentes compatíveis com fone de ouvido bluetooth com entrada digital tipo C, então o carregamento nunca será um problema, e os fones de ouvido de demonstração são conectados ao tipo C, portanto, o emparelhamento por bluetooth não é mais necessário.

analogue audio to USB Type C digital and charging power
Adaptador analógico para digital USB tipo C

 

Entrada de áudio do cliente, demonstração de áudio pessoal

A entrada de áudio do cliente também não é problema, pois os usuários podem usar o cabo adaptador de 3,5 mm para tipo C/relâmpago e conectá-lo diretamente à porta de entrada de linha de 3,5 mm existente.

 

O diagrama final será o seguinte:

Bluetooth headphone demonstrator
Sistema de demonstração de fone de ouvido sem fio Bluetooth ilustrado

Graças a este adaptador universal de áudio analógico para digital, todos os nossos demonstradores de fone de ouvido existentes podem ser perfeitamente integrados para suportar fones de ouvido Bluetooth sem fio com entrada digital USB Tipo C.

 

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Como funciona o demonstrador de barra de som compatível com Dolby Atmos

Como funciona o demonstrador de barra de som compatível com Dolby Atmos

 

Dolby Atmos é um sistema de som baseado em objeto, que se tornou agora a referência para som surround em casa. O formato agora está amplamente disponível em discos Ultra HD Blu-ray e serviços de streaming como Netflix, Amazon Prime Video e Disney +.

O que é exatamente Dolby Atmos?

 

Dolby Atmos não é realmente uma trilha sonora. São metadados que são usados ​​por equipamento de áudio compatível para controlar quais alto-falantes estão reproduzindo certos sons. Um bom exemplo é quando uma aeronave sobrevoa em um filme. Sem as informações do Atmos, o som da aeronave é incorporado em um ou vários canais de som surround. Mas todos os outros sons que você está ouvindo também.Imersão Dolby Atmos explicada

Com o Dolby Atmos, a aeronave é tratada como seu próprio objeto discreto e um receptor Dolby Atmos pode usar essa informação para separar o som da aeronave dos sons de fundo e movê-lo independentemente de um alto-falante para outro. O resultado é um posicionamento 3D muito convincente de sons para uma experiência cinematográfica muito mais envolvente.

Existem muitas barras de som compatíveis com Dolby Atmos, e elas podem obter acesso ao conteúdo Dolby Atmos e então fornecer som Dolby Atmos, é isso?

Tecnicamente, sim, mas na verdade não.

Para fabricantes de displays de varejo ou usuários finais de marcas de barra de som, eles estão enfrentando os seguintes desafios:
  • o demonstrador de barra de som ou reprodutor de áudio de barra de som não é compatível com Dolby Atmos se eles usarem reprodutores de mídia OEM;
  • os reprodutores de áudio da marca compatíveis com Dolby Atmos não são reprogramáveis, ou seja, não podem construir uma experiência de compra interativa e personalizada;

 


O demonstrador de barra de som é compatível com Dolby Atmos

A solução AOK Displays é muito simples.

aproveitamos a capacidade de passagem de nosso demonstrador de barra de som 4K UHD, para permitir que o reprodutor de áudio envie os dados de áudio brutos para o receptor compatível com Dolby Atmos (as barras de som de demonstração) decodificar o conteúdo Dolby Atmos diretamente. Graças ao controle CEC, podemos programar o fluxo do usuário interativo e controlar os seguintes elementos do usuário:

  • lista de reprodução,
  • incrementos de volume,
  • volume padrão,
  • tempo limite de áudio,
  • arquivo de loop padrão,
  • status padrão: loop, mute on / off, standby,
  • combinador de lista de reprodução,
  • Controle CEC
  • Padrões de iluminação LED para varejo

 

Tudo isso será feito sem tecnologia com um arquivo de texto baseado em XML, com sintaxe simples que definimos.

Para obter as instruções detalhadas sobre como fazemos esta solução de demonstração de varejo de barra de som Dolby Atmos revolucionária, obtenha o manual do usuário abaixo:

Manual do usuário para teste-Dolby-Atmos-Soundbar-Demonstrator

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Solução não-Android com tela sensível ao toque: Por que os integradores de varejo experientes preferem?

Solução não-Android com tela sensível ao toque: Por que os integradores de varejo experientes preferem?

Banner:The Seasoned Retail Integrators Solução não-Android

Os players de mídia de toque interativos de varejo de hoje estão cada vez mais populares, graças ao hardware comercial de varejo baseado em ARM amplamente disponível e comoditizado com Android 4.4 / 5.1 /6.1 / 7.1, quando os desenvolvedores de aplicativos podiam fazer o que desejam por conta própria, integradores de varejo Podia configurar um dispositivo na loja com vários toques na tela: um tablet comercial com o Google Play pré-instalado, carregando os aplicativos de execução automática e rodando em 24/07/365, conectando-se ao sistema de gerenciamento de conteúdo remoto para análises & Comunicando.

 

Este é o cenário típico enfrentado por proprietários de marcas, varejistas e integradores de varejo; na maioria dos casos, todos estão felizes com os resultados.

 

No entanto, cada vez mais integradores de varejo experientes preferem players interativos não Android; nos cenários de aplicativos a seguir, eles escolhem os players de toque interativos alternativos com base na solução de tela de vídeo de varejo antiquada com tela de toque capacitiva.

 

1 # Vida útil do dispositivo: A duração em campo dos projetos de varejo é inferior a um ano.

 

2 # Custo: Marcas de nível B exigem orçamento de nível B (marcas baratas não gostam de hardware de varejo caro).

 

3 # A atualização remota de conteúdo não é necessária ou a conexão de rede no setor de varejo não é segura ou cara

 

Infelizmente, mais de 90% das campanhas publicitárias de varejo na loja enfrentam as dores listadas acima, se o analista de dados interno das marcas (usuários finais) para integração de dados omniChannel não estiver em vigor, eles seguiriam o conselho de vez em quando -Android (sem rede).

 

A solução não-Android tem um termo especial denominado “Multi-Layered Touchscreen Player”, o Multi-Layered Significa que os Touch Players podem guiar os compradores para um nível muito profundo da árvore de informações da demonstração, como o sistema de indexação na biblioteca. Mais importante ainda, ele emprega a tela sensível ao toque capacitiva multitoque idêntica para garantir que a experiência do usuário não seja comprometida. Como uma solução de varejo econômica, geralmente vem com um autor de conteúdo para usuários finais ou integradores de varejo projetam sua própria arte de programa interativo, como fazer uma apresentação em PowerPoint; É pura simplicidade externa com complexidade dedicada interna, tecnicamente, cada função da solução é dividida em modular separado com identificador de interface e conjunto de parâmetros; Para integradores de varejo experientes, eles podem usar um configurador baseado em arquivo de texto para criar rapidamente um programa de publicidade interativa por meio de um PC com Windows. O autor do conteúdo também tem o verificador lógico de autocorreção integrado para garantir que não haja erros antes de carregar a pasta de conteúdo de mídia e sintaxe gerada no dispositivo. A cópia automática de USB é ativada ao enviar ou atualizar o conteúdo.

 

Os monitores AOK são capazes de fornecer uma solução não Android tão econômica?

 

Boa pergunta. Sim, nós sempre fornecemos essa solução alternativa por anos e conseguimos melhorar a solução para torná-la mais fácil de instalar e manter. E agora, oferecemos de 10,1 “a 31,5″ nas versões em moldura aberta ou em moldura.

 

Aqui está o folheto do modelo mais popular desta linha, leitor de toque capacitivo multicamadas de 10,1 ”

 

E aqui está a documentação do manual do usuário para o autor do conteúdo.

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Telas LCD Sheld Edge para qualquer necessidade

Shelf edge screen solutionLCD esticado único Até 48 " Telas LCD Sheld

Projetar + desenvolver + produção sob um único telhado

Projetamos a placa eletrônica, desenvolvemos o software e as ferramentas mecânicas e, em seguida, realizamos a produção internamente.

Configurações diferentes para aplicativos diferentes

Exibição em barra de várias telas ou tela esticada única; Autônomo ou em rede; Tela ou monitor do media player; Sem toque ou com tela sensível ao toque, podemos personalizar e configurar a solução mais adequada.

API Unifield para integração de periféricos IoT

Tudo o que é necessário na borda da prateleira, não importa se é sensor de movimento, câmera de reconhecimento facial ou qualquer outro sensor analítico de varejo de IoT, que produzimos, desenvolvemos ou pesquisamos para você.

Telas LCD Sheld

Barra multitela
Um grupo de telas do media player

Exiba seus anúncios em vídeo atraentes em um grupo de telas divididas,
Para gerar atração massiva como uma tela de teatro de 1,5 m de largura; Cada tela armazena seu conteúdo com o mesmo nome de arquivo para formar uma lista de reprodução com a sequência de reprodução controlada pelo sincronizador

Um grupo de telas do media player

LCD esticado único
Até 48 “

O Shelf Screen possui um reprodutor de mídia interno com decodificador de vídeo full HD (1080P), conecte um cartão SD ou unidade USB com seu conteúdo e reproduz diretamente em um loop. A placa-mãe da solução está disponível com qualquer opção de interatividade para uso em publicidade de varejo.

LCD esticado único Até 48 " Telas LCD Sheld

Android multitelas
Telas pequenas, grande impacto

A solução Android Networked Shelf Edge Screen está trabalhando com um sistema de gerenciamento de conteúdo remoto de terceiros para atualizar o conteúdo e o registro de reprodução do dispositivo em tempo real, o elemento de exibição pode ser um código QR promocional, código de comprovante, vídeo, imagem etc.

Telas pequenas, grande impacto

Videowall Monitor Strip em rede
O que as grandes marcas preferem

Monitores de videowall vêm com entrada HDMI e saída HDMI para se conectar ao controlador do reprodutor de mídia para receber o conteúdo de sinalização atribuído, o sensor IR é usado para definir a sequência e a posição da parede do monitor (X, Y)

Tira LCD Vertical

Tira LCD Vertical
Animação vertical

Em algumas aplicações, como a tela de elevador, onde o espaço é muito limitado e a animação vertical oferece grande impacto para o público interno.

Telas LCD Sheld

4K Ultra Wide Strip
4 pés / 1200 mm de largura

Shelf Stretched Screen vem em resolução de 4K, prateleira de tamanho largo para empregar o espaço disponível com a maior eficiência enquanto fornece conteúdo de vídeo da mais alta qualidade, está disponível como monitor, reprodutor de mídia ou reprodutor em rede Android.

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3 fatores de forma de sistemas de demonstração de áudio de varejo

Nestes anos, o reprodutor de demonstração de música POP de áudio no varejo tornou-se uma categoria reconhecida graças às crescentes demandas dos dispositivos de áudio inteligentes e móveis. Para ajudar a experiência dos compradores, comparar a qualidade da música dos dispositivos musicais em demonstração será um desafio se o orçamento do cliente ou o espaço nas prateleiras do varejista forem limitados.

Os objetivos básicos da demonstração de áudio no varejo são simples: envolver os compradores, experimentar a qualidade genuína do áudio e compreender os recursos destacados para tomar uma decisão de compra.

Então teríamos 3 fatores de forma de demonstrações de áudio de varejo:

1.Player Pure Audio Box

Headphone Demonstrator

Esta é a forma mais popular que economiza espaço e é econômica para integração de varejo.

Com o decodificador forte e efeito de áudio de alta qualidade, ele oferece suporte a arquivos de música sem perdas como os formatos .wav, .flac de até 320kbps. Os compradores serão orientados com foco apenas na parte de áudio por meio de ativação de botão para reproduzir, pausar, próxima faixa, tempo limite, aumentar volume, diminuir volume, etc.

2. Player de vídeo com áudio integrado

Video Player Retail Demonstrator demonstração de áudio

Algumas marcas podem criar apresentações de vídeo atraentes para os fones de ouvido / alto-falantes, elas desejam impressionar os clientes com os recursos destacados por meio da apresentação de vídeo, com arquivos de música incorporados aos vídeos.

Isso pode ser uma boa ideia, e o ROI é obviamente maior se a qualidade do áudio não for um ponto de venda para os fones de ouvido / alto-falantes em demonstração de varejo, porque arquivos de áudio de alta qualidade como .wav, .flac não puderam ser incorporados aos vídeos. Além disso, a apresentação do vídeo deve ser interrompida pela interação dos usuários, como “próxima faixa”, “repetir”.

Se a qualidade do áudio puder ser comprometida, pode ser a solução ideal para obter o melhor ROI.

3. Áudio e vídeo separados trabalhando juntos

Retail Audio Demo With Separated Video

Conforme explicado acima, a melhor demonstração de áudio de varejo deve fazer o melhor uso de áudio e vídeo, então precisamos isolar as interações da parte de vídeo e áudio para permitir que funcionem separadamente de acordo com a interação do usuário.

Desta forma, a comunicação da porta serial seria adicionada a um dispositivo mestre (placa de áudio) para controlar o dispositivo escravo (reprodutor de vídeo). Desta forma, quando os compradores pressionam um botão seletor à direita (conforme a imagem acima) para pular um arquivo de música de demonstração, o player de vídeo esquerdo não muda seu status de reprodução, mas pode ser alterado quando necessário, dependendo dos comandos seriais recebidos .

Seguindo essa solução criativa, o dispositivo mestre pode ser um tablet com tela de toque e o dispositivo escravo pode ser um reprodutor de vídeo simples ou uma fita / parede de vídeo sofisticada, se necessário.

No campo de varejo, o controle de iluminação e a distribuição de energia também podem ser integrados, já que nossa solução possui uma interface integrada para iluminação e distribuição de energia.

Como foi dito, a única limitação é sua imaginação.

Para demonstração de áudio no varejo, construímos o que você procura, dentro do orçamento e dentro do cronograma.